GeForce GTX 960 vs Radeon Pro 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 5500M опережает GTX 960 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 357 | 327 |
Место по популярности | 50 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.01 | 14.14 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GM206 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 13 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1536 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 139.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
+14%
| 57
−14%
|
1440p | 50−55
−18%
| 59
+18%
|
4K | 29
−10.3%
| 32
+10.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 3.98 | нет данных |
4K | 6.86 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−11.9%
|
90−95
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−18.8%
|
76
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−11.9%
|
90−95
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Fortnite | 80−85
−9.6%
|
90−95
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+51.6%
|
31
−51.6%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
Valorant | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−11.9%
|
90−95
+11.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−5.1%
|
208
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Dota 2 | 90−95
−19.4%
|
111
+19.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−10%
|
55−60
+10%
|
Fortnite | 80−85
−9.6%
|
90−95
+9.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−12.8%
|
50−55
+12.8%
|
Grand Theft Auto V | 49
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Metro Exodus | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−36%
|
68
+36%
|
Valorant | 120−130
−6.6%
|
130−140
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+8.5%
|
59
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Dota 2 | 90−95
−15.1%
|
107
+15.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−10.9%
|
60−65
+10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−39.3%
|
39
+39.3%
|
Valorant | 120−130
+336%
|
28
−336%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−9.6%
|
90−95
+9.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
−7.3%
|
118
+7.3%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+33.6%
|
107
−33.6%
|
Valorant | 150−160
−7.9%
|
160−170
+7.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−10.8%
|
40−45
+10.8%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Valorant | 80−85
−12.2%
|
90−95
+12.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 50−55
−1.9%
|
54
+1.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 71
+0%
|
71
+0%
|
Так GTX 960 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 14% быстрее в 1080p
- Pro 5500M на 18% быстрее в 1440p
- Pro 5500M на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 960 на 336% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, Pro 5500M на 46% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 7 тестах (10%)
- Pro 5500M лучше в 58 тестах (87%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.66 | 15.19 |
Новизна | 22 января 2015 | 13 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 85 Ватт |
У Pro 5500M следующие преимущества: производительность выше на 11.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 41.2%.
Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.