GeForce GTX 960 vs GTX 465
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce GTX 465, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 960 опережает GTX 465 на целых 130% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GTX 465, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | 560 |
Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.03 | 1.22 |
Энергоэффективность | 9.11 | 2.38 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM206 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 31 мая 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 279$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 640% лучше, чем у GTX 465.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GTX 465: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GTX 465, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 352 |
Частота ядра | 1127 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 200 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 75.39 | 26.75 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 0.8554 TFLOPS |
Производительность Compute | нет данных | 30x |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 44 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GTX 465 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 465 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1603 МГц (3206 data rate) |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 102.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GTX 465 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 465 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GTX 465 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GTX 465 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GTX 465 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+158%
| 24−27
−158%
|
4K | 30
+150%
| 12−14
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21
+262%
| 11.63
−262%
|
4K | 6.63
+251%
| 23.25
−251%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 262% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 251% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Elden Ring | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Metro Exodus | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Valorant | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Dota 2 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Elden Ring | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Far Cry 5 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Fortnite | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Grand Theft Auto V | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Metro Exodus | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+151%
|
45−50
−151%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+133%
|
21−24
−133%
|
Valorant | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
World of Tanks | 200−210
+136%
|
85−90
−136%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Dota 2 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Far Cry 5 | 55−60
+138%
|
24−27
−138%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+151%
|
45−50
−151%
|
Valorant | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Elden Ring | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+143%
|
60−65
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
World of Tanks | 110−120
+144%
|
45−50
−144%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Metro Exodus | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Valorant | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Dota 2 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Elden Ring | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Fortnite | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Valorant | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Так GTX 960 и GTX 465 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 158% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 150% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.85 | 6.90 |
Новизна | 22 января 2015 | 31 мая 2010 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 129.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 465 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce GTX 465 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.