GeForce GTX 960 vs GT 730
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce GT 730, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 960 опережает GT 730 на целых 631% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce GT 730, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 344 | 867 |
Место по популярности | 53 | 43 |
Соотношение цена-качество | 9.17 | 0.19 |
Энергоэффективность | 9.11 | 3.05 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM206 | GF108 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 18 июня 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 59.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 4726% лучше, чем у GT 730.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce GT 730: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce GT 730, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 96 |
Частота ядра | 1127 МГц | 700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 49 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 11.2 GT/s |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 0.2688 TFLOPS |
ROPs | 32 | 4 |
TMUs | 64 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce GT 730 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 241 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce GT 730 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 25.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce GT 730 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GT 730 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce GT 730 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce GT 730 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce GT 730 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
+675%
| 8−9
−675%
|
4K | 30
+650%
| 4−5
−650%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21
+134%
| 7.50
−134%
|
4K | 6.63
+126%
| 15.00
−126%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 134% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 126% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Metro Exodus | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Valorant | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Dota 2 | 33
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Fortnite | 85−90
+633%
|
12−14
−633%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Grand Theft Auto V | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Metro Exodus | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+707%
|
14−16
−707%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Valorant | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
World of Tanks | 200−210
+644%
|
27−30
−644%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Dota 2 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Far Cry 5 | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+707%
|
14−16
−707%
|
Valorant | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+711%
|
18−20
−711%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
World of Tanks | 110−120
+686%
|
14−16
−686%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Metro Exodus | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Valorant | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Dota 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Far Cry 5 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Fortnite | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Valorant | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Так GTX 960 и GT 730 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 675% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 650% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.86 | 2.17 |
Новизна | 22 января 2015 | 18 июня 2014 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 49 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 630.9%, новее на 7 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 730: энергопотребление ниже на 144.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce GT 730 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и GeForce GT 730 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.