GeForce GTX 950M vs Radeon HD 8210
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Radeon HD 8210, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 950M опережает HD 8210 на целых 1269% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Radeon HD 8210, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 562 | 1236 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.13 | 4.20 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | GM107 | Kalindi |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 31 января 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Radeon HD 8210: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Radeon HD 8210, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 128 |
Частота ядра | 914 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 1,178 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 8 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 2.400 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 0.0768 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Radeon HD 8210 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Radeon HD 8210 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Radeon HD 8210 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon HD 8210 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Radeon HD 8210 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Radeon HD 8210 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Radeon HD 8210 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
+480%
| 5
−480%
|
1440p | 21
+2000%
| 1−2
−2000%
|
4K | 16
+1500%
| 1−2
−1500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Hitman 3 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Hitman 3 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Far Cry 5 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
Hitman 3 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10−11 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Hitman 3 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Так GTX 950M и HD 8210 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950M на 480% быстрее в 1080p
- GTX 950M на 2000% быстрее в 1440p
- GTX 950M на 1500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 950M на 975% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950M превзошла HD 8210 во всех 29 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.71 | 0.49 |
Новизна | 13 марта 2015 | 31 января 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 8 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: производительность выше на 1269.4%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества HD 8210: энергопотребление ниже на 837.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 8210 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Radeon HD 8210 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.