GeForce GTX 950M vs. Radeon HD 8210

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 950M y Radeon HD 8210, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento558no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
Nombre de códigoN16P-GTTemash, Kabini
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2015 (9 años hace)23 de Mayo 2013 (11 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 950M y Radeon HD 8210: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 950M y Radeon HD 8210, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado640128
El número de los transportadores CUDA640sin datos
La frecuencia del núcleo914 MHz300 MHz
La frecuencia de modo Boost1124 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,870 million1,178 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt8 Watt
La velocidad de textura44.962.400
El rendimiento con el punto flotante1.439 gflops0.0768 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 950M y Radeon HD 8210 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8IGP
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 950M y Radeon HD 8210 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3 or GDDR5sin datos
La capacidad máxima de RAM4 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria128 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1000 or 2500 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria32 or 80 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 950M y Radeon HD 8210. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de los monitores analógicos de VGA+sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sin datos
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 950M y Radeon HD 8210. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sin datos
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 950M y Radeon HD 8210 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
El modelo de sombreado5.16.3
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 950M y Radeon HD 8210 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 950M 2584
+1267%
HD 8210 189

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 950M 15710
+1497%
HD 8210 984

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 950M 4367
+1171%
HD 8210 344

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 950M 3200
+1310%
HD 8210 227

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
+1021%
HD 8210 1905

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 950M 198867
+643%
HD 8210 26764

Resumen de pros y contras


Novedad 12 de Marzo 2015 23 de Mayo 2013
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 8 Vatio

GTX 950M tiene una ventaja de edad de 1 año.

HD 8210, por otro lado, tiene 837.5% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce GTX 950M y Radeon HD 8210. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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