GeForce GTX 950M vs Quadro CX
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Quadro CX, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 950M опережает Quadro CX на целых 173% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Quadro CX, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 532 | 800 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.85 | 0.13 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | N16P-GT | GT200B |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 марта 2015 (9 лет назад) | 11 ноября 2008 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Цена сейчас | 797$ | 17.66$ (0x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 950M соотношение цены и качества на 554% лучше, чем у Quadro CX.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Quadro CX: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Quadro CX, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 914 МГц | 602 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 150 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 38.53 |
Производительность с плавающей точкой | 1,439 gflops | 462.3 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Quadro CX с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Quadro CX памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1600 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 76.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Quadro CX видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro CX технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Quadro CX API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 1.3 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Quadro CX на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 950M опережает Quadro CX на 173% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 950M быстрее Quadro CX на 173% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Quadro CX в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 32
+220%
| 10−12
−220%
|
1440p | 24
+200%
| 8−9
−200%
|
4K | 16
+220%
| 5−6
−220%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+161%
|
23
−161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Battlefield 5 | 65−70
+171%
|
24
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 65−70
+171%
|
24
−171%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+171%
|
24
−171%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Hitman 3 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+163%
|
38
−163%
|
Metro Exodus | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 130−140
+171%
|
48
−171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+163%
|
19
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Battlefield 5 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 50−55
+150%
|
20
−150%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+163%
|
19
−163%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Hitman 3 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+158%
|
30−35
−158%
|
Metro Exodus | 27−30
+170%
|
10
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+163%
|
38
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+163%
|
19
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Far Cry 5 | 40−45
+167%
|
15
−167%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+163%
|
19
−163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+173%
|
21−24
−173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+173%
|
11
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+159%
|
27−30
−159%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+173%
|
33
−173%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+169%
|
12−14
−169%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 30−33
+150%
|
12
−150%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Hitman 3 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+169%
|
13
−169%
|
Metro Exodus | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+163%
|
19
−163%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Metro Exodus | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+150%
|
18
−150%
|
Так GTX 950M и Quadro CX конкурируют в популярных играх:
- GTX 950M на 220% быстрее в 1080p
- GTX 950M на 200% быстрее в 1440p
- GTX 950M на 220% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 6.69 | 2.45 |
Новизна | 12 марта 2015 | 11 ноября 2008 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 150 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 950M, поскольку она выигрывает у Quadro CX в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а Quadro CX - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Quadro CX - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.