GeForce GTX 950M vs Arc A380
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает GTX 950M на целых 140% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 562 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.07 |
Энергоэффективность | 6.13 | 14.73 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM107 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1024 |
Частота ядра | 914 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−62.1%
| 47
+62.1%
|
1440p | 21
−138%
| 50−55
+138%
|
4K | 16
−119%
| 35−40
+119%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.17 |
1440p | нет данных | 2.98 |
4K | нет данных | 4.26 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−165%
|
61
+165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Battlefield 5 | 24
−304%
|
95−100
+304%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Far Cry 5 | 24
−179%
|
65−70
+179%
|
Far Cry New Dawn | 24
−217%
|
75−80
+217%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−273%
|
160−170
+273%
|
Hitman 3 | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−230%
|
130−140
+230%
|
Metro Exodus | 18−20
−432%
|
100−110
+432%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−140%
|
100−110
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−117%
|
110−120
+117%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−324%
|
72
+324%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Battlefield 5 | 18−20
−411%
|
95−100
+411%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Far Cry 5 | 20
−235%
|
65−70
+235%
|
Far Cry New Dawn | 19
−300%
|
75−80
+300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−273%
|
160−170
+273%
|
Hitman 3 | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−230%
|
130−140
+230%
|
Metro Exodus | 18−20
−432%
|
100−110
+432%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−248%
|
80
+248%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−37%
|
60−65
+37%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−117%
|
110−120
+117%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−164%
|
29
+164%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−288%
|
31
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Far Cry 5 | 15
−347%
|
65−70
+347%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Hitman 3 | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−174%
|
52
+174%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−165%
|
61
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−209%
|
34
+209%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+108%
|
25
−108%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−127%
|
75−80
+127%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−331%
|
55−60
+331%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−417%
|
30−35
+417%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Forza Horizon 4 | 35
−389%
|
170−180
+389%
|
Hitman 3 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−377%
|
60−65
+377%
|
Metro Exodus | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Hitman 3 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−645%
|
140−150
+645%
|
Metro Exodus | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1033%
|
30−35
+1033%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Так GTX 950M и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 62% быстрее в 1080p
- Arc A380 на 138% быстрее в 1440p
- Arc A380 на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950M на 108% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A380 на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950M лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A380 лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.71 | 16.13 |
Новизна | 13 марта 2015 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У Arc A380 следующие преимущества: производительность выше на 140.4%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A380, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950M и Arc A380 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.