GeForce GTX 950 vs Quadro K3000M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 950 и Quadro K3000M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 950
2015
2 Гб GDDR5, 90 Вт
13.83
+226%

GTX 950 опережает K3000M на целых 226% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Quadro K3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности375678
Место по популярности84не в топ-100
Соотношение цена-качество8.531.55
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Графический процессорGM206N14E-Q1
ТипДесктопнаяДля мобильных рабочих станций
Дата выхода20 августа 2015 (9 лет назад)1 июня 2012 (12 лет назад)
Цена на момент выхода159$155$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 950 соотношение цены и качества на 450% лучше, чем у K3000M.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 950 и Quadro K3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Quadro K3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров768576
Количество конвейеров CUDA768нет данных
Частота ядра1024 МГц654 МГц
Частота в режиме Boost1188 МГцнет данных
Количество транзисторов2,940 млн3,540 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)90 Вт75 Вт
Скорость текстурирования57.0231.39
Производительность с плавающей точкой1.825 gflops0.7534 gflops

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Quadro K3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Длина202 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания350 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Quadro K3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти6.6 Гб/с2800 МГц
Пропускная способность памяти105.6 Гб/с89.60 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Quadro K3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Quadro K3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-
Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Quadro K3000M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Quadro K3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 950 13.83
+226%
K3000M 4.24

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 950 5334
+226%
K3000M 1637

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 950 8351
+244%
K3000M 2427

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 950 16701
+299%
K3000M 4189

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 950 41
+193%
K3000M 14

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 950 и Quadro K3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p100−110
+203%
33
−203%
Full HD52
+40.5%
37
−40.5%
4K22
+267%
6−7
−267%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+167%
12−14
−167%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+450%
4−5
−450%
Battlefield 5 45−50
+350%
10−11
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 30−35
+256%
9−10
−256%
Far Cry New Dawn 35−40
+217%
12−14
−217%
Forza Horizon 4 90−95
+246%
24−27
−246%
Hitman 3 24−27
+160%
10−11
−160%
Horizon Zero Dawn 70−75
+154%
27−30
−154%
Metro Exodus 45−50
+411%
9−10
−411%
Red Dead Redemption 2 35−40
+245%
10−12
−245%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+181%
16−18
−181%
Watch Dogs: Legion 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+167%
12−14
−167%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+450%
4−5
−450%
Battlefield 5 45−50
+350%
10−11
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 30−35
+256%
9−10
−256%
Far Cry New Dawn 35−40
+217%
12−14
−217%
Forza Horizon 4 90−95
+246%
24−27
−246%
Hitman 3 24−27
+160%
10−11
−160%
Horizon Zero Dawn 70−75
+154%
27−30
−154%
Metro Exodus 45−50
+411%
9−10
−411%
Red Dead Redemption 2 35−40
+245%
10−12
−245%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+181%
16−18
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
+575%
16−18
−575%
Watch Dogs: Legion 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+167%
12−14
−167%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+450%
4−5
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+211%
9−10
−211%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 30−35
+256%
9−10
−256%
Forza Horizon 4 90−95
+246%
24−27
−246%
Hitman 3 24−27
+160%
10−11
−160%
Horizon Zero Dawn 70−75
+154%
27−30
−154%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+181%
16−18
−181%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Watch Dogs: Legion 75−80
+70.5%
40−45
−70.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+245%
10−12
−245%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+238%
8−9
−238%
Far Cry New Dawn 21−24
+250%
6−7
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+267%
3−4
−267%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+400%
3−4
−400%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 16−18
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 4 70−75
+1067%
6−7
−1067%
Hitman 3 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Horizon Zero Dawn 27−30
+180%
10−11
−180%
Metro Exodus 24−27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+243%
7−8
−243%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 85−90
+231%
24−27
−231%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+188%
8−9
−188%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry New Dawn 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 10−11 0−1
Horizon Zero Dawn 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Metro Exodus 12−14
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+333%
3−4
−333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+200%
2−3
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+333%
3−4
−333%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%

Так GTX 950 и K3000M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 950 на 203% быстрее в 900p
  • GTX 950 на 41% быстрее в 1080p
  • GTX 950 на 267% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 950 на 6700% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 950 превзошла K3000M во всех 65 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 13.83 4.24
Новизна 20 августа 2015 1 июня 2012
Энергопотребление (TDP) 90 Ватт 75 Ватт

У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 226.2%, и новее на 3 года.

С другой стороны, преимущества K3000M: энергопотребление ниже на 20%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K3000M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Quadro K3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 2042 голоса

Оцените GeForce GTX 950 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 64 голоса

Оцените Quadro K3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 950 или Quadro K3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.