GeForce GTX 950 vs Quadro 3000M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 950 и Quadro 3000M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 950
2015
2 Гб GDDR5, 90 Вт
13.86
+437%

GTX 950 опережает 3000M на целых 437% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Quadro 3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности373821
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество8.770.24
Энергоэффективность10.582.36
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Графический процессорGM206GF104
ТипДесктопнаяДля мобильных рабочих станций
Дата выхода20 августа 2015 (9 лет назад)22 февраля 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выхода159$398.96$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 950 соотношение цены и качества на 3554% лучше, чем у Quadro 3000M.

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 950 и Quadro 3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Quadro 3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров768240
Частота ядра1024 МГц450 МГц
Частота в режиме Boost1188 МГцнет данных
Количество транзисторов2,940 млн1,950 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)90 Вт75 Вт
Скорость текстурирования57.0218.00
Производительность с плавающей точкой1.825 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4840

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Quadro 3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхБольшой
ШинаPCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Длина202 ммнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания350 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания1x 6-pinнет данных
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Quadro 3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти128 бит256 бит
Частота памяти6.6 Гб/с625 МГц
Пропускная способность памяти105.6 Гб/с80.00 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Quadro 3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGA2048x1536нет данных
Поддержка G-SYNC+-
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Quadro 3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+-

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Quadro 3000M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Quadro 3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 950 13.86
+437%
Quadro 3000M 2.58

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 950 5339
+437%
Quadro 3000M 995

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 950 8351
+443%
Quadro 3000M 1539

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 950 16715
+346%
Quadro 3000M 3750

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 950 41
+215%
Quadro 3000M 13

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 950 и Quadro 3000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD50
−2%
51
+2%
4K21
+600%
3−4
−600%

Стоимость одного кадра, $

1080p3.187.82
4K7.57132.99

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+320%
5−6
−320%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+300%
8−9
−300%
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Battlefield 5 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+367%
6−7
−367%
Cyberpunk 2077 21−24
+320%
5−6
−320%
Far Cry 5 30−35
+540%
5−6
−540%
Far Cry New Dawn 35−40
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 4 90−95
+592%
12−14
−592%
Hitman 3 24−27
+271%
7−8
−271%
Horizon Zero Dawn 70−75
+255%
20−22
−255%
Metro Exodus 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Red Dead Redemption 2 35−40
+533%
6−7
−533%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+309%
10−12
−309%
Watch Dogs: Legion 75−80
+97.4%
35−40
−97.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+300%
8−9
−300%
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Battlefield 5 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+367%
6−7
−367%
Cyberpunk 2077 21−24
+320%
5−6
−320%
Far Cry 5 30−35
+540%
5−6
−540%
Far Cry New Dawn 35−40
+443%
7−8
−443%
Forza Horizon 4 90−95
+592%
12−14
−592%
Hitman 3 24−27
+271%
7−8
−271%
Horizon Zero Dawn 70−75
+255%
20−22
−255%
Metro Exodus 45−50
+2200%
2−3
−2200%
Red Dead Redemption 2 35−40
+533%
6−7
−533%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+309%
10−12
−309%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
+731%
12−14
−731%
Watch Dogs: Legion 75−80
+97.4%
35−40
−97.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+300%
8−9
−300%
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+367%
6−7
−367%
Cyberpunk 2077 21−24
+320%
5−6
−320%
Far Cry 5 30−35
+540%
5−6
−540%
Forza Horizon 4 90−95
+592%
12−14
−592%
Hitman 3 24−27
+271%
7−8
−271%
Horizon Zero Dawn 70−75
+255%
20−22
−255%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+309%
10−12
−309%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Watch Dogs: Legion 75−80
+97.4%
35−40
−97.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+533%
6−7
−533%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+575%
4−5
−575%
Far Cry New Dawn 21−24
+425%
4−5
−425%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+600%
2−3
−600%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+450%
2−3
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+650%
2−3
−650%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 70−75
+483%
12−14
−483%
Hitman 3 16−18
+113%
8−9
−113%
Horizon Zero Dawn 27−30
+300%
7−8
−300%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+500%
4−5
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+600%
2−3
−600%
Watch Dogs: Legion 85−90
+473%
14−16
−473%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+283%
6−7
−283%

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Hitman 3 10−11
+900%
1−2
−900%
Horizon Zero Dawn 65−70
+467%
12−14
−467%
Metro Exodus 12−14
+550%
2−3
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+550%
2−3
−550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+500%
1−2
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+550%
2−3
−550%
Watch Dogs: Legion 5−6 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

Так GTX 950 и Quadro 3000M конкурируют в популярных играх:

  • Quadro 3000M на 2% быстрее в 1080p
  • GTX 950 на 600% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 950 на 2200% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 950 превзошла Quadro 3000M во всех 57 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 13.86 2.58
Новизна 20 августа 2015 22 февраля 2011
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 90 Ватт 75 Ватт

У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 437.2%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

С другой стороны, преимущества Quadro 3000M: энергопотребление ниже на 20%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у Quadro 3000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 3000M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Quadro 3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA Quadro 3000M
Quadro 3000M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 2126 голосов

Оцените GeForce GTX 950 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 49 голосов

Оцените Quadro 3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 950 или Quadro 3000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.