GeForce GTX 860M SLI vs Radeon RX Vega M GL / 870
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX Vega M GL / 870, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega M GL / 870 опережает GTX 860M SLI на умеренные 12% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX Vega M GL / 870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 400 | 373 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.13 | 14.73 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | нет данных | Vega Kaby Lake-G |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 7 января 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX Vega M GL / 870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX Vega M GL / 870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1280 |
Частота ядра | 1029 МГц | 931 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1011 МГц |
Количество транзисторов | 2x 1870 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 65 Вт |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX Vega M GL / 870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX Vega M GL / 870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 5000 МГц | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX Vega M GL / 870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX Vega M GL / 870 API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12_1 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX Vega M GL / 870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX Vega M GL / 870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 47
+11.9%
| 42
−11.9%
|
1440p | 24−27
−16.7%
| 28
+16.7%
|
4K | 12−14
−16.7%
| 14
+16.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−62.1%
|
47
+62.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Battlefield 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−41.2%
|
48
+41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Battlefield 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−20%
|
30
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
41
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−8.8%
|
37
+8.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−13.4%
|
90−95
+13.4%
|
Hitman 3 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+6.3%
|
32
−6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−19.7%
|
70−75
+19.7%
|
Hitman 3 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Metro Exodus | 20−22
−35%
|
27
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−12.8%
|
85−90
+12.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−57.1%
|
11
+57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Так GTX 860M SLI и RX Vega M GL / 870 конкурируют в популярных играх:
- GTX 860M SLI на 12% быстрее в 1080p
- RX Vega M GL / 870 на 17% быстрее в 1440p
- RX Vega M GL / 870 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 860M SLI на 50% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega M GL / 870 на 62% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 860M SLI лучше в 7 тестах (10%)
- RX Vega M GL / 870 лучше в 63 тестах (88%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 12.47 | 13.95 |
Новизна | 12 марта 2014 | 7 января 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 65 Ватт |
У RX Vega M GL / 870 следующие преимущества: производительность выше на 11.9%, новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 84.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega M GL / 870, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M SLI и Radeon RX Vega M GL / 870 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.