GeForce GTX 850M vs HD Graphics 4400
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 850M и HD Graphics 4400, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 850M опережает HD Graphics 4400 на целых 384% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 850M и HD Graphics 4400, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 582 | 1029 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.98 | 4.64 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Generation 7.5 (2013) |
Графический процессор | GM107 | Haswell GT2 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 3 сентября 2013 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 850M и HD Graphics 4400: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 850M и HD Graphics 4400, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 160 |
Частота ядра | до 936 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 950 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 392 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 36.08 | 19.00 |
Производительность с плавающей точкой | 1.155 TFLOPS | 0.304 TFLOPS |
ROPs | 16 | 2 |
TMUs | 40 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 850M и HD Graphics 4400 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 850M и HD Graphics 4400 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
Стандартный объем памяти | DDR3 or GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | до 2500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 850M и HD Graphics 4400 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 850M и HD Graphics 4400 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 850M и HD Graphics 4400 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 850M и HD Graphics 4400 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 850M и HD Graphics 4400 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 84
+600%
| 12
−600%
|
Full HD | 32
+220%
| 10
−220%
|
4K | 10
+400%
| 2−3
−400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Fortnite | 35−40
+236%
|
11
−236%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Valorant | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 99
+241%
|
27−30
−241%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Dota 2 | 45−50
+227%
|
15
−227%
|
Far Cry 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Fortnite | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Grand Theft Auto V | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Metro Exodus | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Valorant | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Dota 2 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Far Cry 5 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Valorant | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Valorant | 70−75
+1300%
|
5−6
−1300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Valorant | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 5 | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Так GTX 850M и HD Graphics 4400 конкурируют в популярных играх:
- GTX 850M на 600% быстрее в 900p
- GTX 850M на 220% быстрее в 1080p
- GTX 850M на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 850M на 2500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 850M превзошла HD Graphics 4400 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.54 | 1.35 |
Новизна | 12 марта 2014 | 3 сентября 2013 |
Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 45 Ватт | 20 Ватт |
У GTX 850M следующие преимущества: производительность выше на 384.4%, и новее на 6 месяцев.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 4400: технологический процесс более тонкий на 27.3%, и энергопотребление ниже на 125%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 850M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4400 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.