GeForce GTX 765M vs RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 765M и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
5060 опережает 765M на целых 932% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 765M и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 672 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 4.88 | 26.08 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GK106 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 30 мая 2013 (12 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 765M и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 765M и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3840 |
Частота ядра | 850 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 863 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 55.23 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.326 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 64 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
L1 Cache | 64 Кб | 3.8 Мб |
L2 Cache | 256 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 765M и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0, PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 765M и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 765M и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 765M и GeForce RTX 5060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Поддержка Blu-Ray 3D | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
3D Vision / 3DTV Play | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 765M и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 765M и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 765M и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 51
−880%
| 500−550
+880%
|
Full HD | 40
−308%
| 163
+308%
|
1440p | 7−8
−1029%
| 79
+1029%
|
4K | 5−6
−960%
| 53
+960%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.83 |
1440p | нет данных | 3.78 |
4K | нет данных | 5.64 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 21−24
−1091%
|
260−270
+1091%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1110%
|
120−130
+1110%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−1680%
|
178
+1680%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 20−22
−660%
|
150−160
+660%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1091%
|
260−270
+1091%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1110%
|
120−130
+1110%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1547%
|
247
+1547%
|
Fortnite | 27−30
−652%
|
210−220
+652%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−739%
|
190−200
+739%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1721%
|
255
+1721%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−1310%
|
141
+1310%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
Valorant | 60−65
−351%
|
270−280
+351%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 20−22
−660%
|
150−160
+660%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−1091%
|
260−270
+1091%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 107
−160%
|
270−280
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1110%
|
120−130
+1110%
|
Dota 2 | 40−45
−852%
|
400−450
+852%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1400%
|
225
+1400%
|
Fortnite | 27−30
−652%
|
210−220
+652%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−739%
|
190−200
+739%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−1507%
|
225
+1507%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1025%
|
180
+1025%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Metro Exodus | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1900%
|
280
+1900%
|
Valorant | 60−65
−351%
|
270−280
+351%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 20−22
−660%
|
150−160
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1110%
|
120−130
+1110%
|
Dota 2 | 40−45
−852%
|
400−450
+852%
|
Far Cry 5 | 14−16
−1313%
|
212
+1313%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−739%
|
190−200
+739%
|
Hogwarts Legacy | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−816%
|
170−180
+816%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−914%
|
142
+914%
|
Valorant | 60−65
−351%
|
270−280
+351%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 27−30
−652%
|
210−220
+652%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 10−11
−1280%
|
130−140
+1280%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−870%
|
350−400
+870%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−2520%
|
131
+2520%
|
Metro Exodus | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−400%
|
170−180
+400%
|
Valorant | 50−55
−485%
|
300−350
+485%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 5−6
−2360%
|
120−130
+2360%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1500%
|
60−65
+1500%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1500%
|
144
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1183%
|
150−160
+1183%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−1060%
|
58
+1060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1414%
|
106
+1414%
|
1440p
Epic
Fortnite | 10−11
−1290%
|
130−140
+1290%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 16−18
−629%
|
124
+629%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 30−35 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
Valorant | 24−27
−1125%
|
290−300
+1125%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Dota 2 | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
Hogwarts Legacy | 0−1 | 32 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1540%
|
80−85
+1540%
|
4K
Epic
Fortnite | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
Counter-Strike 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так GTX 765M и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 880% быстрее в 900p
- RTX 5060 на 308% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 1029% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 960% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 на 8800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 лучше в 58 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.55 | 46.97 |
Новизна | 30 мая 2013 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 765M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060: производительность выше на 932.3%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 765M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 765M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.