GeForce GTX 680MX vs GT 1030
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680MX и GeForce GT 1030, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 680MX опережает GT 1030 на впечатляющие 69% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680MX и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 431 | 576 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.31 |
Энергоэффективность | 6.03 | 14.54 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 октября 2012 (12 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680MX и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680MX и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Частота ядра | 720 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 3540 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 92.2 млрд/сек | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.127 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680MX и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x4 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680MX и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680MX и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680MX и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680MX и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680MX и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680MX и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 61
+154%
| 24
−154%
|
1440p | 35−40
+52.2%
| 23
−52.2%
|
4K | 12−14
+50%
| 8
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.29 |
1440p | нет данных | 3.43 |
4K | нет данных | 9.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
15
−13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+38.9%
|
18
−38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Battlefield 5 | 30−35
+54.5%
|
22
−54.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
+19%
|
21
−19%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−31%
|
93
+31%
|
Hitman 3 | 20−22
+25%
|
16
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−162%
|
152
+162%
|
Metro Exodus | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−43.1%
|
93
+43.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Battlefield 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−18.3%
|
84
+18.3%
|
Hitman 3 | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−112%
|
123
+112%
|
Metro Exodus | 35−40
+75%
|
20
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+100%
|
15
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+257%
|
7
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+340%
|
5
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Far Cry 5 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+344%
|
16
−344%
|
Hitman 3 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+205%
|
19
−205%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+16.7%
|
12
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+983%
|
6
−983%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+57.9%
|
19
−57.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Hitman 3 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
Metro Exodus | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+41.7%
|
48
−41.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+100%
|
4
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+182%
|
16−18
−182%
|
Metro Exodus | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+33.3%
|
6
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Так GTX 680MX и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GTX 680MX на 154% быстрее в 1080p
- GTX 680MX на 52% быстрее в 1440p
- GTX 680MX на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680MX на 983% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 162% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680MX лучше в 63 тестах (89%)
- GT 1030 лучше в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.74 | 6.37 |
Новизна | 23 октября 2012 | 17 мая 2017 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 680MX следующие преимущества: производительность выше на 68.6%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 306.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680MX, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680MX предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 1030 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680MX и GeForce GT 1030 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.