GeForce GTX 680 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800M опережает GTX 680 на целых 139% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 368 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.13 | 16.46 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1006 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 254 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
−122%
| 100−110
+122%
|
Full HD | 75
−42.7%
| 107
+42.7%
|
1440p | 27−30
−159%
| 70
+159%
|
4K | 25
−76%
| 44
+76%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65 | нет данных |
1440p | 18.48 | нет данных |
4K | 19.96 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−340%
|
154
+340%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−339%
|
123
+339%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−246%
|
121
+246%
|
Battlefield 5 | 55−60
−142%
|
143
+142%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−293%
|
110
+293%
|
Far Cry 5 | 45−50
−130%
|
106
+130%
|
Fortnite | 75−80
−87.2%
|
140−150
+87.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−132%
|
86
+132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
Valorant | 110−120
−73%
|
190−200
+73%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−143%
|
85
+143%
|
Battlefield 5 | 55−60
−139%
|
141
+139%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
−23.2%
|
270−280
+23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−264%
|
102
+264%
|
Dota 2 | 85−90
−43.2%
|
126
+43.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−122%
|
102
+122%
|
Fortnite | 75−80
−87.2%
|
140−150
+87.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−224%
|
120
+224%
|
Grand Theft Auto V | 56
−100%
|
112
+100%
|
Metro Exodus | 27−30
−275%
|
105
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−348%
|
188
+348%
|
Valorant | 110−120
−73%
|
190−200
+73%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−136%
|
139
+136%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−250%
|
98
+250%
|
Dota 2 | 85−90
−30.7%
|
115
+30.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−107%
|
95
+107%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−121%
|
120−130
+121%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−163%
|
120−130
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−395%
|
109
+395%
|
Valorant | 110−120
−73%
|
190−200
+73%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−87.2%
|
140−150
+87.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−118%
|
220−230
+118%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−300%
|
84
+300%
|
Metro Exodus | 16−18
−247%
|
59
+247%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−42.3%
|
170−180
+42.3%
|
Valorant | 140−150
−65%
|
230−240
+65%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−242%
|
130
+242%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−325%
|
51
+325%
|
Far Cry 5 | 30−33
−233%
|
100
+233%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−138%
|
55−60
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−176%
|
55−60
+176%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Grand Theft Auto V | 21
−305%
|
85
+305%
|
Metro Exodus | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−275%
|
60
+275%
|
Valorant | 70−75
−164%
|
190−200
+164%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−332%
|
82
+332%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−360%
|
23
+360%
|
Dota 2 | 45−50
−93.9%
|
95
+93.9%
|
Far Cry 5 | 14−16
−336%
|
61
+336%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−146%
|
55−60
+146%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 680 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 122% быстрее в 900p
- RX 6800M на 43% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 159% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 76% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6800M на 395% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.34 | 34.25 |
Новизна | 22 марта 2012 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 138.8%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 34.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 680 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 680 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.