GeForce GTX 660M vs Quadro P2200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и Quadro P2200, включая спецификации и данные о производительности.
P2200 опережает GTX 660M на целых 544% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и Quadro P2200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 705 | 230 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.23 | 22.45 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GK107 | GP106 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 10 июня 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и Quadro P2200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и Quadro P2200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1280 |
Частота ядра | 835 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 4,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 119.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 3.822 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 32 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и Quadro P2200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 201 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и Quadro P2200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 5 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 160 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1251 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 200.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и Quadro P2200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Quadro P2200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Quadro P2200 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и Quadro P2200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и Quadro P2200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 32
−525%
| 200−210
+525%
|
Full HD | 35
−529%
| 220−230
+529%
|
1200p | 38
−532%
| 240−250
+532%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Battlefield 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Metro Exodus | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−543%
|
270−280
+543%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Battlefield 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Metro Exodus | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−543%
|
270−280
+543%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−536%
|
70−75
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−543%
|
270−280
+543%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−509%
|
140−150
+509%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Так GTX 660M и Quadro P2200 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2200 на 525% быстрее в 900p
- Quadro P2200 на 529% быстрее в 1080p
- Quadro P2200 на 532% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.75 | 24.16 |
Новизна | 22 марта 2012 | 10 июня 2019 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 5 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества Quadro P2200: производительность выше на 544.3%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 400%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем Quadro P2200, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660M предназначена для ноутбуков, а Quadro P2200 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660M и Quadro P2200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.