GeForce GTX 660M vs Quadro K1100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660M и Quadro K1100M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 660M опережает K1100M на целых 460% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и Quadro K1100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 379 | 839 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.44 |
Энергоэффективность | 22.06 | 4.38 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GK107 | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 марта 2012 (13 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 109.94$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660M и Quadro K1100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и Quadro K1100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 384 |
Частота ядра | 835 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 950 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 30.40 | 22.59 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7296 TFLOPS | 0.5422 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и Quadro K1100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660M и Quadro K1100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 64.0 Гб/с | 44.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и Quadro K1100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Quadro K1100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и Quadro K1100M API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660M и Quadro K1100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660M и Quadro K1100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 30
+500%
| 5−6
−500%
|
Full HD | 35
+94.4%
| 18
−94.4%
|
1200p | 38
+533%
| 6−7
−533%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Sons of the Forest | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Far Cry 5 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Fortnite | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Sons of the Forest | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Valorant | 120−130
+189%
|
40−45
−189%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1171%
|
7−8
−1171%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 89
+78%
|
50−55
−78%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Dota 2 | 95−100
+273%
|
24−27
−273%
|
Far Cry 5 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Fortnite | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
Metro Exodus | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Sons of the Forest | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+500%
|
7
−500%
|
Valorant | 120−130
+189%
|
40−45
−189%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
Dota 2 | 95−100
+273%
|
24−27
−273%
|
Far Cry 5 | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+346%
|
12−14
−346%
|
Sons of the Forest | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+950%
|
4
−950%
|
Valorant | 120−130
+189%
|
40−45
−189%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+511%
|
18−20
−511%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Metro Exodus | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+517%
|
24−27
−517%
|
Valorant | 150−160
+554%
|
24−27
−554%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Sons of the Forest | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Valorant | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Far Cry 5 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Sons of the Forest | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Так GTX 660M и K1100M конкурируют в популярных играх:
- GTX 660M на 500% быстрее в 900p
- GTX 660M на 94% быстрее в 1080p
- GTX 660M на 533% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Sons of the Forest, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 660M на 3100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660M превзошла K1100M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.11 | 2.52 |
Новизна | 22 марта 2012 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 45 Ватт |
У GTX 660M следующие преимущества: производительность выше на 459.9%.
С другой стороны, преимущества K1100M: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 660M, поскольку она выигрывает у Quadro K1100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660M предназначена для ноутбуков, а Quadro K1100M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.