GeForce GTX 660M vs GT 520M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 660M и GeForce GT 520M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 660M
2012
1 Гб GDDR5, 50 Вт
3.75
+407%

GTX 660M опережает GT 520M на целых 407% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660M и GeForce GT 520M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности7031156
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных0.01
Энергоэффективность5.194.27
АрхитектураKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Графический процессорGK107GF108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)5 января 2011 (13 лет назад)
Цена на момент выходанет данных59.99$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 660M и GeForce GT 520M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660M и GeForce GT 520M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров38448
Частота ядра835 МГц600 МГц
Частота в режиме Boost950 МГцнет данных
Количество транзисторов1,270 млн585 млн
Технологический процесс28 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)50 Вт12 Вт
Скорость текстурирования30.404.800
Производительность с плавающей точкой0.7296 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs328

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660M и GeForce GT 520M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
ШинаPCI Express 2.0, PCI Express 3.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 660M и GeForce GT 520M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти1 Гб1 Гб
Ширина шины памяти128 бит64 бит
Частота памяти2000 МГц800 МГц
Пропускная способность памяти64.0 Гб/с12.8 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660M и GeForce GT 520M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsPortable Device Dependent
HDMI+-
HDCP+-
Максимальное разрешение через VGAдо 2048x1536нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce GT 520M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660M и GeForce GT 520M API, включая их версии.

DirectX12 API12 API
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 660M и GeForce GT 520M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 660M 3.75
+407%
GT 520M 0.74

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 660M 1445
+407%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 660M 2369
+372%
GT 520M 502

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 660M 10971
+381%
GT 520M 2280

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 660M 4028
+202%
GT 520M 1333

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 660M 13
+225%
GT 520M 4

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 660M и GeForce GT 520M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p32
+300%
8
−300%
Full HD35
+192%
12
−192%
1200p38
+443%
7
−443%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных5.00

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 21−24
+450%
4−5
−450%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+136%
10−12
−136%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry New Dawn 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 21−24
+450%
4−5
−450%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+136%
10−12
−136%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 9−10 0−1
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+120%
5−6
−120%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 21−24
+450%
4−5
−450%
Hitman 3 9−10
+80%
5−6
−80%
Horizon Zero Dawn 24−27
+136%
10−12
−136%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+1050%
2−3
−1050%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 2−3 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%

Так GTX 660M и GT 520M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 660M на 300% быстрее в 900p
  • GTX 660M на 192% быстрее в 1080p
  • GTX 660M на 443% быстрее в 1200p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 660M на 1050% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 660M превзошла GT 520M во всех 35 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.75 0.74
Новизна 22 марта 2012 5 января 2011
Технологический процесс 28 нм 40 нм
Энергопотребление (TDP) 50 Ватт 12 Ватт

У GTX 660M следующие преимущества: производительность выше на 406.8%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.

С другой стороны, преимущества GT 520M: энергопотребление ниже на 316.7%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 660M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 520M в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660M и GeForce GT 520M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
NVIDIA GeForce GT 520M
GeForce GT 520M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.6 210 голосов

Оцените GeForce GTX 660M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 406 голосов

Оцените GeForce GT 520M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 660M или GeForce GT 520M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.