GeForce GTX 660 Ti vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 660 Ti на целых 468% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 424 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.14 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.29 | 41.03 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 7424 |
Частота ядра | 915 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 24 | 80 |
TMUs | 112 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 76
−107%
| 157
+107%
|
1440p | 16−18
−531%
| 101
+531%
|
4K | 12−14
−475%
| 69
+475%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.93 | нет данных |
1440p | 18.69 | нет данных |
4K | 24.92 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−810%
|
191
+810%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−548%
|
149
+548%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−714%
|
171
+714%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−209%
|
71
+209%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−733%
|
383
+733%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−473%
|
172
+473%
|
Metro Exodus | 30−35
−335%
|
130−140
+335%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
Valorant | 45−50
−596%
|
300−350
+596%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−505%
|
127
+505%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−170%
|
62
+170%
|
Dota 2 | 40−45
−290%
|
164
+290%
|
Far Cry 5 | 45−50
−182%
|
127
+182%
|
Fortnite | 65−70
−288%
|
250−260
+288%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−663%
|
351
+663%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−457%
|
160−170
+457%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−283%
|
157
+283%
|
Metro Exodus | 30−35
−96.8%
|
61
+96.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−297%
|
110−120
+297%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−397%
|
170−180
+397%
|
Valorant | 45−50
−596%
|
300−350
+596%
|
World of Tanks | 192
−45.3%
|
270−280
+45.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−208%
|
110−120
+208%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−433%
|
112
+433%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−165%
|
61
+165%
|
Dota 2 | 40−45
−293%
|
165
+293%
|
Far Cry 5 | 45−50
−180%
|
120−130
+180%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−602%
|
323
+602%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−460%
|
168
+460%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
Valorant | 45−50
−596%
|
300−350
+596%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−463%
|
90−95
+463%
|
Dota 2 | 16−18
−663%
|
122
+663%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−663%
|
122
+663%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−157%
|
170−180
+157%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
World of Tanks | 80−85
−448%
|
400−450
+448%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−278%
|
85−90
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
Far Cry 5 | 24−27
−515%
|
160−170
+515%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−778%
|
237
+778%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−578%
|
120−130
+578%
|
Metro Exodus | 21−24
−430%
|
120−130
+430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−833%
|
140
+833%
|
Valorant | 27−30
−871%
|
270−280
+871%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−1225%
|
53
+1225%
|
Dota 2 | 21−24
−555%
|
144
+555%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−555%
|
144
+555%
|
Metro Exodus | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−515%
|
200−210
+515%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−671%
|
50−55
+671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−555%
|
144
+555%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−740%
|
80−85
+740%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
Dota 2 | 21−24
−614%
|
157
+614%
|
Far Cry 5 | 14−16
−650%
|
100−110
+650%
|
Fortnite | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−713%
|
122
+713%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Valorant | 12−14
−1192%
|
150−160
+1192%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 57
+0%
|
57
+0%
|
Так GTX 660 Ti и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 107% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 531% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 475% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4080 Mobile на 1225% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.25 | 63.94 |
Новизна | 16 августа 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 468.4%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более тонкий на 600%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.