GeForce GTX 660 Ti vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 660 Ti на целых 467% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 433 | 35 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.75 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.23 | 40.44 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GK104 | AD104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2012 (12 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 7424 |
Частота ядра | 915 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 980 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | 109.8 | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 24 | 80 |
TMUs | 112 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 192 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−100%
| 154
+100%
|
1440p | 18−20
−472%
| 103
+472%
|
4K | 12−14
−467%
| 68
+467%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.88 | нет данных |
1440p | 16.61 | нет данных |
4K | 24.92 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−533%
|
171
+533%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−421%
|
300−350
+421%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−577%
|
149
+577%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−426%
|
142
+426%
|
Battlefield 5 | 45−50
−255%
|
160−170
+255%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−271%
|
215
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−550%
|
143
+550%
|
Far Cry 5 | 35−40
−375%
|
171
+375%
|
Fortnite | 60−65
−348%
|
280−290
+348%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−409%
|
230−240
+409%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−433%
|
170−180
+433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
Valorant | 95−100
−235%
|
300−350
+235%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−348%
|
121
+348%
|
Battlefield 5 | 45−50
−255%
|
160−170
+255%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−238%
|
196
+238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 192
−44.8%
|
270−280
+44.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−464%
|
124
+464%
|
Dota 2 | 75−80
−137%
|
178
+137%
|
Far Cry 5 | 35−40
−347%
|
161
+347%
|
Fortnite | 60−65
−348%
|
280−290
+348%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−409%
|
230−240
+409%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−433%
|
170−180
+433%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−283%
|
157
+283%
|
Metro Exodus | 21−24
−564%
|
146
+564%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−1093%
|
334
+1093%
|
Valorant | 95−100
−235%
|
300−350
+235%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−255%
|
160−170
+255%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−450%
|
121
+450%
|
Dota 2 | 75−80
−120%
|
165
+120%
|
Far Cry 5 | 35−40
−319%
|
151
+319%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−409%
|
230−240
+409%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−514%
|
172
+514%
|
Valorant | 95−100
−235%
|
300−350
+235%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−348%
|
280−290
+348%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−645%
|
149
+645%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−454%
|
400−450
+454%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−663%
|
122
+663%
|
Metro Exodus | 12−14
−750%
|
102
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−178%
|
170−180
+178%
|
Valorant | 110−120
−231%
|
350−400
+231%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−429%
|
140−150
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−811%
|
82
+811%
|
Far Cry 5 | 21−24
−509%
|
140
+509%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−662%
|
190−200
+662%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−724%
|
140
+724%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−557%
|
150−160
+557%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−555%
|
144
+555%
|
Metro Exodus | 6−7
−1017%
|
67
+1017%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−800%
|
117
+800%
|
Valorant | 55−60
−489%
|
336
+489%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−657%
|
100−110
+657%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−1500%
|
80−85
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Dota 2 | 35−40
−303%
|
157
+303%
|
Far Cry 5 | 10−12
−727%
|
91
+727%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−722%
|
140−150
+722%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Так GTX 660 Ti и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 100% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 472% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла GTX 660 Ti во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.87 | 55.93 |
Новизна | 16 августа 2012 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 110 Ватт |
У RTX 4080 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 466.7%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более тонкий на 600%, и энергопотребление ниже на 36.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.