GeForce GTX 650 vs Quadro 2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 650 и Quadro 2000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 650 опережает 2000 на впечатляющие 86% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 и Quadro 2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 717 | 898 | 
| Место по популярности | 92 | не в топ-100 | 
| Соотношение цена-качество | 1.14 | 0.06 | 
| Энергоэффективность | 4.93 | 2.79 | 
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) | 
| Графический процессор | GK107 | GF106 | 
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций | 
| Дата выхода | 6 сентября 2012 (13 лет назад) | 24 декабря 2010 (14 лет назад) | 
| Цена на момент выхода | 109$ | 599$ | 
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 650 соотношение цены и качества на 1800% лучше, чем у Quadro 2000.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 650 и Quadro 2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 и Quadro 2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 192 | 
| Частота ядра | 1058 МГц | 625 МГц | 
| Количество транзисторов | 1,270 млн | 1,170 млн | 
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 64 Вт | 62 Вт | 
| Скорость текстурирования | 33.86 | 20.00 | 
| Производительность с плавающей точкой | 0.8125 TFLOPS | 0.48 TFLOPS | 
| ROPs | 16 | 16 | 
| TMUs | 32 | 32 | 
| L1 Cache | 32 Кб | 256 Кб | 
| L2 Cache | 256 Кб | 256 Кб | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 и Quadro 2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных | 
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 | 
| Длина | 147 мм | 178 мм | 
| Высота | 11.1 см | нет данных | 
| Толщина | 1 слот | 1 слот | 
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 650 и Quadro 2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | 
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб | 
| Ширина шины памяти | 128-bit GDDR5 | 128 бит | 
| Частота памяти | 5.0 Гб/с | 650 МГц | 
| Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 41.60 Гб/с | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 и Quadro 2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI | 1x DVI, 2x DisplayPort | 
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных | 
| HDMI | + | - | 
| HDCP | + | - | 
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных | 
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных | 
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 и Quadro 2000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - | 
| 3D Gaming | + | - | 
| 3D Vision | + | - | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 и Quadro 2000 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) | 
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 | 
| OpenGL | 4.3 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.2 | 1.1 | 
| Vulkan | 1.1.126 | N/A | 
| CUDA | + | 2.1 | 
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 650 и Quadro 2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 650 и Quadro 2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 3.97 | 2.14 | 
| Новизна | 6 сентября 2012 | 24 декабря 2010 | 
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб | 
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 64 Ватт | 62 Ватт | 
У GTX 650 следующие преимущества: производительность выше на 85.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества Quadro 2000: энергопотребление ниже на 3.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 650, поскольку она выигрывает у Quadro 2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 650 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


