GeForce GTX 650 vs Moore Threads MTT S80
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 650 и Moore Threads MTT S80, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Moore Threads MTT S80 опережает GTX 650 на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 и Moore Threads MTT S80, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 717 | 634 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.19 | нет данных |
| Энергоэффективность | 4.95 | 1.81 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | MUSA |
| Графический процессор | GK107 | Chunxiao |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 6 сентября 2012 (13 лет назад) | нет данных |
| Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 650 и Moore Threads MTT S80: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 и Moore Threads MTT S80, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 4096 |
| Частота ядра | 1058 МГц | 1800 МГц |
| Количество транзисторов | 1,270 млн | 22,000 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 64 Вт | 255 Вт |
| Скорость текстурирования | 33.86 | 460.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.8125 TFLOPS | 14.75 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 256 |
| TMUs | 32 | 256 |
| L1 Cache | 32 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 256 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 и Moore Threads MTT S80 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 147 мм | 285 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 1 слот | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 650 и Moore Threads MTT S80 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128-bit GDDR5 | 256 бит |
| Частота памяти | 5.0 Гб/с | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 и Moore Threads MTT S80 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 и Moore Threads MTT S80 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 и Moore Threads MTT S80 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 650 и Moore Threads MTT S80 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 650 и Moore Threads MTT S80 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.15 | 5.94 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 64 Ватт | 255 Ватт |
У GTX 650 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 298.4%.
С другой стороны, преимущества Moore Threads MTT S80: производительность выше на 43.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем Moore Threads MTT S80, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
