GeForce GTX 650 vs Mobility Radeon HD 4850
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 650 и Mobility Radeon HD 4850, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 650 опережает ATI Mobility HD 4850 на целых 176% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 и Mobility Radeon HD 4850, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 620 | 906 |
Место по популярности | 54 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.36 | 0.16 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Terascale 1 (2008−2010) |
Графический процессор | GK107 | M98 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 сентября 2012 (11 лет назад) | 9 января 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | нет данных |
Цена сейчас | 207$ (1.9x) | 187$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 650 соотношение цены и качества на 125% лучше, чем у ATI Mobility HD 4850.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 650 и Mobility Radeon HD 4850: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 и Mobility Radeon HD 4850, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 800 |
Количество конвейеров CUDA | 384 | нет данных |
Частота ядра | 1058 МГц | 500 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 956 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 64 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 33.9 млрд/сек | 20.00 |
Производительность с плавающей точкой | 812.5 gflops | 800.0 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 и Mobility Radeon HD 4850 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 14.5 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 650 и Mobility Radeon HD 4850 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128-bit GDDR5 | 256 бит |
Частота памяти | 5.0 Гб/с | 850 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 54.40 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 и Mobility Radeon HD 4850 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 и Mobility Radeon HD 4850 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
3D Vision | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 и Mobility Radeon HD 4850 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 650 и Mobility Radeon HD 4850 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110−120
+168%
| 41
−168%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Metro Exodus | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Так GTX 650 и ATI Mobility HD 4850 конкурируют в популярных играх:
- GTX 650 на 168% быстрее в 1080p
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 4.53 | 1.64 |
Новизна | 6 сентября 2012 | 9 января 2009 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 55 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 650, поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 4850 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 650 предназначена для настольных компьютеров, а Mobility Radeon HD 4850 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 650 и Mobility Radeon HD 4850 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.