GeForce GTX 650 vs GTX 260
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 650 и GeForce GTX 260, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 650 опережает GTX 260 на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 и GeForce GTX 260, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 659 | 751 |
Место по популярности | 75 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.37 | 0.16 |
Энергоэффективность | 4.78 | 1.19 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GK107 | GT200 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 6 сентября 2012 (12 лет назад) | 16 июня 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 109$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 650 соотношение цены и качества на 756% лучше, чем у GTX 260.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 650 и GeForce GTX 260: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 и GeForce GTX 260, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 192 |
Частота ядра | 1058 МГц | 576 МГц |
Количество транзисторов | 1,270 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 64 Вт | 182 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 33.86 | 36.86 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8125 TFLOPS | 0.4769 TFLOPS |
ROPs | 16 | 28 |
TMUs | 32 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 и GeForce GTX 260 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 147 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 650 и GeForce GTX 260 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 128-bit GDDR5 | 448 бит |
Частота памяти | 5.0 Гб/с | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 111.9 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 и GeForce GTX 260 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI | Dual Link DVIHDTV |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 и GeForce GTX 260 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 и GeForce GTX 260 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 650 и GeForce GTX 260 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 650 и GeForce GTX 260 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.54 | 3.15 |
Новизна | 6 сентября 2012 | 16 июня 2008 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 896 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
Энергопотребление (TDP) | 64 Ватт | 182 Ватт |
У GTX 650 следующие преимущества: производительность выше на 44.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 128.6%, технологический процесс более продвинутый на 132.1%, и энергопотребление ниже на 184.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 650, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 650 и GeForce GTX 260 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.