GeForce GTX 650 Ti Boost vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 650 Ti Boost на целых 463% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 491 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.06 | 27.73 |
Энергоэффективность | 4.47 | 15.69 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK106 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2013 (11 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 806% лучше, чем у GTX 650 Ti Boost.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 2944 |
Частота ядра | 980 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | 1033 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 2,540 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 134 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.05 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.585 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 Displays | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
3D Vision Live | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24−27
−492%
| 142
+492%
|
1440p | 16−18
−513%
| 98
+513%
|
4K | 12−14
−517%
| 74
+517%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 7.04 | 4.92 |
1440p | 10.56 | 7.13 |
4K | 14.08 | 9.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+0%
|
105
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+0%
|
98
+0%
|
Battlefield 5 | 194
+0%
|
194
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+0%
|
132
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Far Cry New Dawn | 165
+0%
|
165
+0%
|
Forza Horizon 4 | 262
+0%
|
262
+0%
|
Hitman 3 | 135
+0%
|
135
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 263
+0%
|
263
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+0%
|
215
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 253
+0%
|
253
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 153
+0%
|
153
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+0%
|
83
+0%
|
Battlefield 5 | 182
+0%
|
182
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+0%
|
117
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Far Cry New Dawn | 126
+0%
|
126
+0%
|
Forza Horizon 4 | 243
+0%
|
243
+0%
|
Hitman 3 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 254
+0%
|
254
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+0%
|
243
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+0%
|
68
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
+0%
|
90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Forza Horizon 4 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Hitman 3 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 169
+0%
|
169
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+0%
|
106
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+0%
|
79
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
+0%
|
99
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
+0%
|
123
+0%
|
Far Cry New Dawn | 88
+0%
|
88
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+0%
|
58
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+0%
|
60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+0%
|
69
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 212
+0%
|
212
+0%
|
Hitman 3 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 239
+0%
|
239
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50
+0%
|
50
+0%
|
Hitman 3 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 82
+0%
|
82
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+0%
|
76
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+0%
|
41
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+0%
|
38
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+0%
|
59
+0%
|
Так GTX 650 Ti Boost и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 492% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 513% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 517% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 72 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.65 | 48.70 |
Новизна | 26 марта 2013 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 134 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 650 Ti Boost следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 463%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti Boost в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 650 Ti Boost и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.