GeForce GTX 590 vs GTX 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 590 и GeForce GTX 660M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 590 опережает GTX 660M на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 590 и GeForce GTX 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 496 | 706 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.78 | нет данных |
Энергоэффективность | 1.65 | 5.23 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GF110 | GK107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 24 марта 2011 (13 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 590 и GeForce GTX 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 590 и GeForce GTX 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 607 МГц | 835 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 950 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 38.91 | 30.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 0.7296 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 590 и GeForce GTX 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | 16x PCI-E 2.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 279 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 590 и GeForce GTX 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) | 128 бит |
Частота памяти | 1707 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 327.7 Гб/с | 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 590 и GeForce GTX 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 3x Dual Link DVI-IMini DisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | до 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce GTX 660M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 590 и GeForce GTX 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 590 и GeForce GTX 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 590 и GeForce GTX 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 47
+46.9%
| 32
−46.9%
|
Full HD | 109
+211%
| 35
−211%
|
1200p | 112
+195%
| 38
−195%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.41 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Battlefield 5 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+164%
|
21−24
−164%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Battlefield 5 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+164%
|
21−24
−164%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+164%
|
21−24
−164%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+88.5%
|
24−27
−88.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+139%
|
21−24
−139%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Hitman 3 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Так GTX 590 и GTX 660M конкурируют в популярных играх:
- GTX 590 на 47% быстрее в 900p
- GTX 590 на 211% быстрее в 1080p
- GTX 590 на 195% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 590 на 1100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 590 превзошла GTX 660M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.66 | 3.75 |
Новизна | 24 марта 2011 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 3072 Мб (1536 Мб на GPU) | 1 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 365 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 590 следующие преимущества: производительность выше на 130.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 200%.
С другой стороны, преимущества GTX 660M: новее на 11 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 630%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 660M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 590 и GeForce GTX 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.