GeForce GTX 580 vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Radeon RX 560X (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 580 опережает RX 560X (мобильная) на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 417 | 436 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.37 | 11.39 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GF110 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1024 |
Частота ядра | 772 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 65 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
+17.8%
| 45−50
−17.8%
|
Full HD | 99
+191%
| 34
−191%
|
1200p | 78
+11.4%
| 70−75
−11.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27−30
−46.4%
|
41
+46.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
23
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+33.3%
|
15
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Fortnite | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−16.7%
|
35
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−25%
|
50
+25%
|
Valorant | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+55.6%
|
18
−55.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
+11.4%
|
44
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+34.4%
|
122
−34.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Dota 2 | 75−80
+8.5%
|
71
−8.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
Fortnite | 65−70
+50%
|
44
−50%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+19.4%
|
36
−19.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Valorant | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+25.6%
|
39
−25.6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
Dota 2 | 75−80
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+15.2%
|
33
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+26.3%
|
38
−26.3%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+36.4%
|
22
−36.4%
|
Valorant | 100−110
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+100%
|
33
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+10.4%
|
75−80
−10.4%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+35.3%
|
50−55
−35.3%
|
Valorant | 120−130
+9.8%
|
110−120
−9.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Metro Exodus | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Valorant | 60−65
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Dota 2 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Так GTX 580 и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 18% быстрее в 900p
- GTX 580 на 191% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 11% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 580 на 100% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 560X (мобильная) на 46% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 лучше в 52 тестах (78%)
- RX 560X (мобильная) лучше в 10 тестах (15%)
- ничья в 5 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.88 | 10.67 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 11 апреля 2018 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 11.3%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 275.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 560X (мобильная) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.