GeForce GTX 580 vs Radeon HD 6450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Radeon HD 6450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 580 опережает HD 6450 на целых 2249% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Radeon HD 6450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 406 | 1232 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.09 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.37 | 1.94 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | GF110 | Caicos |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 7 апреля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 55$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 580 и HD 6450 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Radeon HD 6450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Radeon HD 6450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 160 |
Частота ядра | 772 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 750 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 370 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 30 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 5.000 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 0.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Radeon HD 6450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 2.0 x8 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 168 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Radeon HD 6450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 25.60 Гб/с |
Ширина интерфейса памяти | нет данных | 8.5-12.8 Гб/x (DDR3) or 25.6-28.8 Гб/с (GDDR5) |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Radeon HD 6450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Eyefinity | - | + |
Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 4 |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon HD 6450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Radeon HD 6450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.2 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Radeon HD 6450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Radeon HD 6450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
+2600%
| 2−3
−2600%
|
Full HD | 97
+2325%
| 4−5
−2325%
|
1200p | 78
+2500%
| 3−4
−2500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.14 | 13.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Battlefield 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Metro Exodus | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Battlefield 5 | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Metro Exodus | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 18−20 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+2750%
|
2−3
−2750%
|
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 18−20 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 9−10 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12 | 0−1 |
Так GTX 580 и HD 6450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 2600% быстрее в 900p
- GTX 580 на 2325% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 2500% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.98 | 0.51 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 7 апреля 2011 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 1 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 2249%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества HD 6450: новее на 4 месяца, и энергопотребление ниже на 713.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и Radeon HD 6450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.