GeForce GTX 580 vs Quadro K2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и Quadro K2000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 580 опережает K2000 на целых 192% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и Quadro K2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 408 | 694 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.06 | 0.43 |
Энергоэффективность | 3.38 | 5.55 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GF110 | GK107 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (14 лет назад) | 1 марта 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 580 соотношение цены и качества на 379% лучше, чем у Quadro K2000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и Quadro K2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и Quadro K2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 384 |
Частота ядра | 772 МГц | 954 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 51 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 30.53 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 0.7327 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и Quadro K2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 202 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и Quadro K2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 64.00 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и Quadro K2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и Quadro K2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 3.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и Quadro K2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и Quadro K2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
+200%
| 18−20
−200%
|
Full HD | 95
+217%
| 30−35
−217%
|
1200p | 78
+225%
| 24−27
−225%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.25
+280%
| 19.97
−280%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 580 на 280% ниже в 1080p
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Elden Ring | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Metro Exodus | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Valorant | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Dota 2 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Elden Ring | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Far Cry 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Fortnite | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Metro Exodus | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
Valorant | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
World of Tanks | 160−170
+200%
|
55−60
−200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Dota 2 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Far Cry 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Valorant | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Elden Ring | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
World of Tanks | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Metro Exodus | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Valorant | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Elden Ring | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Metro Exodus | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Far Cry 5 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Fortnite | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Так GTX 580 и Quadro K2000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 200% быстрее в 900p
- GTX 580 на 217% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 225% быстрее в 1200p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.99 | 4.11 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 1 марта 2013 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 51 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 191.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro K2000: новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 378.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у Quadro K2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и Quadro K2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.