GeForce GTX 580 vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 580 на целых 324% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 401 | 55 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.40 | 30.58 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF110 | AD106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (13 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 4608 |
Частота ядра | 772 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 54
−307%
| 220−230
+307%
|
Full HD | 96
−35.4%
| 130
+35.4%
|
1200p | 78
−285%
| 300−350
+285%
|
1440p | 18−20
−328%
| 77
+328%
|
4K | 10−12
−380%
| 48
+380%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−639%
|
133
+639%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Battlefield 5 | 35−40
−279%
|
140−150
+279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−544%
|
116
+544%
|
Far Cry 5 | 27−30
−236%
|
90−95
+236%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−162%
|
200−210
+162%
|
Hitman 3 | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−189%
|
180−190
+189%
|
Metro Exodus | 35−40
−254%
|
130−140
+254%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−347%
|
170−180
+347%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−333%
|
75−80
+333%
|
Battlefield 5 | 35−40
−279%
|
140−150
+279%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−444%
|
98
+444%
|
Far Cry 5 | 27−30
−236%
|
90−95
+236%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−162%
|
200−210
+162%
|
Hitman 3 | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−189%
|
180−190
+189%
|
Metro Exodus | 35−40
−254%
|
130−140
+254%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−513%
|
233
+513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−97.1%
|
130−140
+97.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−461%
|
101
+461%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
Far Cry 5 | 27−30
−236%
|
90−95
+236%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−162%
|
200−210
+162%
|
Hitman 3 | 21−24
−341%
|
95−100
+341%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−190%
|
183
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−437%
|
204
+437%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−287%
|
116
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−29%
|
89
+29%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−287%
|
85−90
+287%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−342%
|
50−55
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
Far Cry 5 | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−328%
|
240−250
+328%
|
Hitman 3 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−496%
|
143
+496%
|
Metro Exodus | 18−20
−453%
|
105
+453%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−644%
|
134
+644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−180%
|
200−210
+180%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−333%
|
35−40
+333%
|
Hitman 3 | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−258%
|
190−200
+258%
|
Metro Exodus | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−357%
|
30−35
+357%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−400%
|
30−33
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−327%
|
60−65
+327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−725%
|
33
+725%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Так GTX 580 и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 307% быстрее в 900p
- RTX 4070 Mobile на 35% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 285% быстрее в 1200p
- RTX 4070 Mobile на 328% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 380% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Mobile на 1050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile превзошла GTX 580 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.93 | 50.64 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 324.5%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 900%, и энергопотребление ниже на 112.2%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.