GeForce GTX 580 vs GTX 570M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 580 и GeForce GTX 570M, включая спецификации и данные о производительности.
580 опережает 570M на целых 145% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 580 и GeForce GTX 570M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 383 | 613 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 1.96 | нет данных |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GF110 | N12E-GT |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 9 ноября 2010 (13 лет назад) | 28 июня 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 580 и GeForce GTX 570M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 580 и GeForce GTX 570M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 336 |
Количество конвейеров CUDA | 512 | 336 |
Частота ядра | 772 МГц | 575 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 244 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 49.41 | 32.20 |
Производительность с плавающей точкой | 1.581 gflops | 0.7728 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 580 и GeForce GTX 570M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 570M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 3 Мб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2004 МГц (4008 data rate) | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.4 Гб/с | 72.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 580 и GeForce GTX 570M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 570M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 580 и GeForce GTX 570M API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 API |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 580 и GeForce GTX 570M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 580 и GeForce GTX 570M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 53
+43.2%
| 37
−43.2%
|
Full HD | 98
+71.9%
| 57
−71.9%
|
1200p | 78
+160%
| 30−35
−160%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+103%
|
30−35
−103%
|
Metro Exodus | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Battlefield 5 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+103%
|
30−35
−103%
|
Metro Exodus | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry 5 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
Hitman 3 | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+103%
|
30−35
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+50%
|
45−50
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+470%
|
10−11
−470%
|
Hitman 3 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Metro Exodus | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30−33
−147%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Hitman 3 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+817%
|
6−7
−817%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Так GTX 580 и GTX 570M конкурируют в популярных играх:
- GTX 580 на 43% быстрее в 900p
- GTX 580 на 72% быстрее в 1080p
- GTX 580 на 160% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 580 на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 580 превзошла GTX 570M во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.85 | 4.83 |
Новизна | 9 ноября 2010 | 28 июня 2011 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 3 Мб |
Энергопотребление (TDP) | 244 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 580 следующие преимущества: производительность выше на 145.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 51100%.
С другой стороны, преимущества GTX 570M: новее на 7 месяцев, и энергопотребление ниже на 225.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 580 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 570M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 580 и GeForce GTX 570M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.