GeForce GTX 570 vs Radeon HD 6870
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 570 и Radeon HD 6870, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 570 опережает HD 6870 на впечатляющие 77% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 570 и Radeon HD 6870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 444 | 595 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.07 | 0.93 |
Энергоэффективность | 3.24 | 2.65 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | GF110 | Barts |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 7 декабря 2010 (13 лет назад) | 21 октября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 349$ | 239$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 570 соотношение цены и качества на 123% лучше, чем у HD 6870.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 570 и Radeon HD 6870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 570 и Radeon HD 6870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | 1120 |
Частота ядра | 732 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 900 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 1,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 219 Вт | 151 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 43.92 | 50.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1.405 TFLOPS | 2.016 TFLOPS |
ROPs | 40 | 32 |
TMUs | 60 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 570 и Radeon HD 6870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCIe 2.0 x16 |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 220 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 570 и Radeon HD 6870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 320 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1900 МГц (3800 data rate) | 1050 МГц |
Пропускная способность памяти | 152.0 Гб/с | 134.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 570 и Radeon HD 6870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и Radeon HD 6870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 570 и Radeon HD 6870 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.2 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 570 и Radeon HD 6870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 570 и Radeon HD 6870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 100−110
+63.9%
| 61
−63.9%
|
Full HD | 80
+29%
| 62
−29%
|
1200p | 65−70
+66.7%
| 39
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.36 | 3.85 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Battlefield 5 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+83.8%
|
35−40
−83.8%
|
Hitman 3 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Metro Exodus | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Hitman 3 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+238%
|
12−14
−238%
|
Metro Exodus | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Так GTX 570 и HD 6870 конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 64% быстрее в 900p
- GTX 570 на 29% быстрее в 1080p
- GTX 570 на 67% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 570 на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 570 превзошла HD 6870 во всех 70 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.18 | 5.75 |
Новизна | 7 декабря 2010 | 21 октября 2010 |
Максимальный объём памяти | 1280 Мб | 1 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 219 Ватт | 151 Ватт |
У GTX 570 следующие преимущества: производительность выше на 77%, новее на 1 месяц, и максимальный объём видеопамяти больше на 25%.
С другой стороны, преимущества HD 6870: энергопотребление ниже на 45%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 570, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 570 и Radeon HD 6870 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.