GeForce GTX 560M vs T600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560M и T600, включая спецификации и данные о производительности.
T600 опережает GTX 560M на целых 412% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M и T600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 739 | 319 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 3.03 | 29.08 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF116 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 30 мая 2011 (13 лет назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M и T600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M и T600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 640 |
Частота ядра | 775 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 24.80 | 53.40 |
Производительность с плавающей точкой | 0.5952 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 24 | 32 |
TMUs | 32 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M и T600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M и T600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | до 60 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M и T600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и T600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и T600 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M и T600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M и T600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 31
−384%
| 150−160
+384%
|
Full HD | 38
−44.7%
| 55
+44.7%
|
1440p | 4−5
−500%
| 24
+500%
|
4K | 4−5
−450%
| 22
+450%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Far Cry 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Hitman 3 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−246%
|
80−85
+246%
|
Metro Exodus | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Battlefield 5 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Far Cry 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Hitman 3 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−246%
|
80−85
+246%
|
Metro Exodus | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−292%
|
51
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Far Cry 5 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−494%
|
100−110
+494%
|
Hitman 3 | 8−9
−300%
|
30−35
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−246%
|
45
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−433%
|
30−35
+433%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry 5 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Hitman 3 | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−238%
|
27
+238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−410%
|
100−110
+410%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+0%
|
32
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18
+0%
|
Так GTX 560M и T600 конкурируют в популярных играх:
- T600 на 384% быстрее в 900p
- T600 на 45% быстрее в 1080p
- T600 на 500% быстрее в 1440p
- T600 на 450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, T600 на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T600 лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.27 | 16.75 |
Новизна | 30 мая 2011 | 6 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 40 Ватт |
У T600 следующие преимущества: производительность выше на 412.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, технологический процесс более продвинутый на 233.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем T600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M предназначена для ноутбуков, а T600 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M и T600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.