GeForce GTX 560M vs Quadro K2000M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 560M и Quadro K2000M, включая спецификации и данные о производительности.

GTX 560M
2011
1536 Мб GDDR5, 75 Вт
3.27
+24.8%

GTX 560M опережает K2000M на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M и Quadro K2000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности739808
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качествонет данных0.30
Энергоэффективность3.023.30
АрхитектураFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Графический процессорGF116GK107
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода30 мая 2011 (13 лет назад)1 июня 2012 (12 лет назад)
Цена на момент выходанет данных265.27$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

нет данных

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 560M и Quadro K2000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M и Quadro K2000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров192384
Частота ядра775 МГц745 МГц
Количество транзисторов1,170 млн1,270 млн
Технологический процесс40 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт55 Вт
Скорость текстурирования24.8023.84
Производительность с плавающей точкой0.5952 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs2416
TMUs3232

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M и Quadro K2000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойСредний
ШинаPCI-E 2.0нет данных
ИнтерфейсMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных
Поддержка SLI2-way-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 560M и Quadro K2000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3
Максимальный объём памяти1536 Мб2 Гб
Ширина шины памятидо 192 бит128 бит
Частота памяти1250 МГц900 МГц
Пропускная способность памятидо 60 Гб/с28.80 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560M и Quadro K2000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и Quadro K2000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus++

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M и Quadro K2000M API, включая их версии.

DirectX12 API12 (11_0)
Шейдерная модель5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A+
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 560M и Quadro K2000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 560M 3.27
+24.8%
K2000M 2.62

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

GTX 560M 1260
+24.5%
K2000M 1012

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 560M 1820
+1.2%
K2000M 1798

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 560M 9300
+17%
K2000M 7947

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 560M 1380
+31.9%
K2000M 1046

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

GTX 560M 4919
+60.7%
K2000M 3061

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

GTX 560M 15
+66.7%
K2000M 9

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 560M и Quadro K2000M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p31
+29.2%
24−27
−29.2%
Full HD38
+58.3%
24
−58.3%

Стоимость одного кадра, $

1080pнет данных11.05

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry New Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Watch Dogs: Legion 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

Так GTX 560M и K2000M конкурируют в популярных играх:

  • GTX 560M на 29% быстрее в 900p
  • GTX 560M на 58% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 560M на 150% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 560M лучше в 48 тестах (84%)
  • ничья в 9 тестах (16%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.27 2.62
Новизна 30 мая 2011 1 июня 2012
Максимальный объём памяти 1536 Мб 2 Гб
Технологический процесс 40 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 55 Ватт

У GTX 560M следующие преимущества: производительность выше на 24.8%.

С другой стороны, преимущества K2000M: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 36.4%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 560M, поскольку она выигрывает у Quadro K2000M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M предназначена для ноутбуков, а Quadro K2000M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560M и Quadro K2000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M
NVIDIA Quadro K2000M
Quadro K2000M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.5 87 голосов

Оцените GeForce GTX 560M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 33 голоса

Оцените Quadro K2000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 560M или Quadro K2000M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.