GeForce GTX 560M SLI vs Radeon HD 6450 GDDR5
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 560M SLI и Radeon HD 6450 GDDR5, включая спецификации и данные о производительности.
560M SLI опережает HD 6450 GDDR5 на целых 580% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560M SLI и Radeon HD 6450 GDDR5, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 641 | 1191 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 4.66 | 2.54 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Terascale 2 (2009−2015) |
| Графический процессор | N12E-GS | Caicos |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 6 января 2011 (15 лет назад) | 18 апреля 2011 (15 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560M SLI и Radeon HD 6450 GDDR5: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560M SLI и Radeon HD 6450 GDDR5, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 160 |
| Частота ядра | 775 МГц | 750 МГц |
| Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 27 Вт |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560M SLI и Radeon HD 6450 GDDR5 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560M SLI и Radeon HD 6450 GDDR5 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1250 МГц | 900 МГц |
| Разделяемая память | - | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560M SLI и Radeon HD 6450 GDDR5 API, включая их версии.
| DirectX | 11 | 11 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560M SLI и Radeon HD 6450 GDDR5 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560M SLI и Radeon HD 6450 GDDR5 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 45−50
+543%
| 7
−543%
|
| Full HD | 100−110
+567%
| 15
−567%
|
| 1200p | 30−35
+500%
| 5
−500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Fortnite | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
| Valorant | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+248%
|
29
−248%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Dota 2 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Fortnite | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
| Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
| Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| Valorant | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Dota 2 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
| Far Cry 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| Valorant | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7 | 0−1 |
| Metro Exodus | 5−6 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+333%
|
9−10
−333%
|
| Valorant | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
| Valorant | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Dota 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Так GTX 560M SLI и HD 6450 GDDR5 конкурируют в популярных играх:
- GTX 560M SLI на 543% быстрее в 900p
- GTX 560M SLI на 567% быстрее в 1080p
- GTX 560M SLI на 500% быстрее в 1200p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 560M SLI на 3600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 560M SLI превзошла HD 6450 GDDR5 во всех 35 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.05 | 0.89 |
| Новизна | 6 января 2011 | 18 апреля 2011 |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 27 Ватт |
У GTX 560M SLI следующие преимущества: производительность выше на 580%.
С другой стороны, преимущества HD 6450 GDDR5: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 270%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 560M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6450 GDDR5 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 560M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 6450 GDDR5 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
