GeForce GTX 550 Ti vs RTX A2000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 550 Ti и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает GTX 550 Ti на целых 775% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 550 Ti и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 703 | 146 |
Место по популярности | 76 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.79 | 89.32 |
Энергоэффективность | 2.40 | 34.76 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GF116 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 15 марта 2011 (13 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 11206% лучше, чем у GTX 550 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 550 Ti и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 550 Ti и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 3328 |
Частота ядра | 900 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Вт | 70 Вт |
Максимальная температура | 100 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 28.80 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 24 | 48 |
TMUs | 32 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 550 Ti и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 210 мм | 167 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 550 Ti и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 4.1 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 98.4 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 550 Ti и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 550 Ti и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 550 Ti и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 550 Ti и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 38
−689%
| 300−350
+689%
|
Full HD | 37
−159%
| 96
+159%
|
1440p | 4−5
−975%
| 43
+975%
|
4K | 3−4
−800%
| 27
+800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.03
+16.1%
| 4.68
−16.1%
|
1440p | 37.25
−257%
| 10.44
+257%
|
4K | 49.67
−199%
| 16.63
+199%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 550 Ti на 16% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX A2000 на 257% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX A2000 на 199% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Battlefield 5 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−520%
|
62
+520%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Far Cry 5 | 10−11
−980%
|
108
+980%
|
Fortnite | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−611%
|
120−130
+611%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−719%
|
130−140
+719%
|
Valorant | 50−55
−281%
|
200−210
+281%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
Battlefield 5 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−307%
|
270−280
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Dota 2 | 30−35
−753%
|
290−300
+753%
|
Far Cry 5 | 10−11
−880%
|
98
+880%
|
Fortnite | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−611%
|
120−130
+611%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
Metro Exodus | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−719%
|
130−140
+719%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
Valorant | 50−55
−281%
|
200−210
+281%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−838%
|
75−80
+838%
|
Dota 2 | 30−35
−753%
|
290−300
+753%
|
Far Cry 5 | 10−11
−810%
|
91
+810%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−611%
|
120−130
+611%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1271%
|
95−100
+1271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−719%
|
130−140
+719%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−482%
|
64
+482%
|
Valorant | 50−55
−281%
|
200−210
+281%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−679%
|
220−230
+679%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1833%
|
58
+1833%
|
Metro Exodus | 2−3
−1600%
|
34
+1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
Valorant | 40−45
−495%
|
230−240
+495%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−771%
|
61
+771%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1060%
|
55−60
+1060%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Valorant | 18−20
−947%
|
190−200
+947%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
Dota 2 | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
Far Cry 5 | 4−5
−650%
|
30
+650%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−900%
|
40−45
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+0%
|
40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Так GTX 550 Ti и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A2000 на 689% быстрее в 900p
- RTX A2000 на 159% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 975% быстрее в 1440p
- RTX A2000 на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A2000 на 3300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 лучше в 58 тестах (91%)
- ничья в 6 тестах (9%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.99 | 34.91 |
Новизна | 15 марта 2011 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 116 Ватт | 70 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: производительность выше на 774.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более тонкий на 400%, и энергопотребление ниже на 65.7%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 550 Ti предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.