GeForce GTX 485M vs ATI Mobility Radeon HD 5870
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 485M и Mobility Radeon HD 5870, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 485M опережает ATI Mobility HD 5870 на целых 106% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M и Mobility Radeon HD 5870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 575 | 775 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.23 | 4.10 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | GF104 | Broadway |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 7 января 2010 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M и Mobility Radeon HD 5870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M и Mobility Radeon HD 5870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 800 |
Частота ядра | 1150 МГц | 700 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 1,040 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 36.80 | 28.00 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS | 1.12 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M и Mobility Radeon HD 5870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M и Mobility Radeon HD 5870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 64.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M и Mobility Radeon HD 5870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M и Mobility Radeon HD 5870 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M и Mobility Radeon HD 5870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M и Mobility Radeon HD 5870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 48
+54.8%
| 31
−54.8%
|
Full HD | 63
+70.3%
| 37
−70.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Hitman 3 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Hitman 3 | 2−3 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Так GTX 485M и ATI Mobility HD 5870 конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M на 55% быстрее в 900p
- GTX 485M на 70% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 485M на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M превзошла ATI Mobility HD 5870 во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.11 | 2.96 |
Новизна | 5 января 2011 | 7 января 2010 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 485M следующие преимущества: производительность выше на 106.4%, новее на 11 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества ATI Mobility HD 5870: энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M, поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 5870 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M и Mobility Radeon HD 5870 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.