GeForce GTX 485M vs Iris Xe MAX Graphics
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 485M и Iris Xe MAX Graphics, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 485M опережает Iris Xe MAX Graphics на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M и Iris Xe MAX Graphics, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 579 | 622 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.27 | 14.25 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Generation 12.1 (2020−2021) |
Графический процессор | GF104 | DG1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (13 лет назад) | 31 октября 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M и Iris Xe MAX Graphics: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M и Iris Xe MAX Graphics, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 768 |
Частота ядра | 1150 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 36.80 | 79.20 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 64 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M и Iris Xe MAX Graphics с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M и Iris Xe MAX Graphics памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR4X |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2133 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 68.26 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M и Iris Xe MAX Graphics видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M и Iris Xe MAX Graphics API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M и Iris Xe MAX Graphics на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M и Iris Xe MAX Graphics в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 48
+20%
| 40−45
−20%
|
Full HD | 66
+144%
| 27
−144%
|
1440p | 18−21
+5.9%
| 17
−5.9%
|
4K | 16−18
+6.7%
| 15
−6.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Battlefield 5 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−90%
|
75−80
+90%
|
Hitman 3 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
Metro Exodus | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−94.1%
|
33
+94.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6
−16.7%
|
Battlefield 5 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−90%
|
75−80
+90%
|
Hitman 3 | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−64.9%
|
60−65
+64.9%
|
Metro Exodus | 16−18
−169%
|
43
+169%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−90%
|
75−80
+90%
|
Hitman 3 | 12−14
−75%
|
21
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Hitman 3 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Metro Exodus | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Hitman 3 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Metro Exodus | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 11 |
Watch Dogs: Legion | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Так GTX 485M и Iris Xe MAX Graphics конкурируют в популярных играх:
- GTX 485M на 20% быстрее в 900p
- GTX 485M на 144% быстрее в 1080p
- GTX 485M на 6% быстрее в 1440p
- GTX 485M на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 485M на 42% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Iris Xe MAX Graphics на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M лучше в 3 тестах (4%)
- Iris Xe MAX Graphics лучше в 67 тестах (96%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.12 | 5.11 |
Новизна | 5 января 2011 | 31 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 485M следующие преимущества: производительность выше на 19.8%.
С другой стороны, преимущества Iris Xe MAX Graphics: новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 485M, поскольку она выигрывает у Iris Xe MAX Graphics в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M и Iris Xe MAX Graphics - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.