GeForce GTX 485M vs RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M и GeForce RTX 4070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Mobile опережает GTX 485M на целых 728% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 594 | 65 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 4.21 | 30.29 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GF104 | AD106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 января 2011 (14 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 1150 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | нет данных |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 36.80 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 0.8832 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 48
−629%
| 350−400
+629%
|
Full HD | 66
−93.9%
| 128
+93.9%
|
1440p | 9−10
−733%
| 75
+733%
|
4K | 5−6
−820%
| 46
+820%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1243%
|
188
+1243%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−888%
|
250−260
+888%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−900%
|
140
+900%
|
Battlefield 5 | 24−27
−513%
|
140−150
+513%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−562%
|
172
+562%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−858%
|
115
+858%
|
Far Cry 5 | 16−18
−718%
|
139
+718%
|
Fortnite | 30−35
−494%
|
200−210
+494%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1250%
|
216
+1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−682%
|
170−180
+682%
|
Valorant | 65−70
−295%
|
260−270
+295%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−579%
|
95
+579%
|
Battlefield 5 | 24−27
−513%
|
140−150
+513%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−462%
|
146
+462%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−190%
|
270−280
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−708%
|
97
+708%
|
Dota 2 | 45−50
−279%
|
178
+279%
|
Far Cry 5 | 16−18
−682%
|
133
+682%
|
Fortnite | 30−35
−494%
|
200−210
+494%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−1119%
|
195
+1119%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−620%
|
144
+620%
|
Metro Exodus | 10−12
−909%
|
111
+909%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−682%
|
170−180
+682%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1427%
|
229
+1427%
|
Valorant | 65−70
−295%
|
260−270
+295%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−513%
|
140−150
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−625%
|
87
+625%
|
Dota 2 | 45−50
−255%
|
167
+255%
|
Far Cry 5 | 16−18
−624%
|
123
+624%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−592%
|
180−190
+592%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−682%
|
170−180
+682%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−673%
|
116
+673%
|
Valorant | 65−70
−295%
|
260−270
+295%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−494%
|
200−210
+494%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−944%
|
94
+944%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
−645%
|
300−350
+645%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1186%
|
90
+1186%
|
Metro Exodus | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 60−65
−355%
|
290−300
+355%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−980%
|
54
+980%
|
Far Cry 5 | 10−12
−918%
|
112
+918%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−914%
|
140−150
+914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−889%
|
89
+889%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−875%
|
35−40
+875%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
Metro Exodus | 0−1 | 44 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
Valorant | 27−30
−866%
|
280−290
+866%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1825%
|
75−80
+1825%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Dota 2 | 20−22
−630%
|
146
+630%
|
Far Cry 5 | 6−7
−917%
|
61
+917%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1113%
|
95−100
+1113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1000%
|
65−70
+1000%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Так GTX 485M и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 629% быстрее в 900p
- RTX 4070 Mobile на 94% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Mobile на 733% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Mobile на 820% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 Mobile на 3450% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.28 | 43.73 |
Новизна | 5 января 2011 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 485M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Mobile: производительность выше на 728.2%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 900%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.