GeForce GTX 480M SLI vs RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает GTX 480M SLI на целых 796% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 573 | 41 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.99 |
Энергоэффективность | 4.50 | 18.33 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N11E-GTX-A3 | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 25 мая 2010 (14 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 704 | 5888 |
Частота ядра | 425 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 6000 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 20.31 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1200 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 61
−720%
| 500−550
+720%
|
Full HD | 67
−122%
| 149
+122%
|
1440p | 10−12
−890%
| 99
+890%
|
4K | 6−7
−917%
| 61
+917%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.35 |
1440p | нет данных | 5.04 |
4K | нет данных | 8.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1370%
|
147
+1370%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−635%
|
125
+635%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−1150%
|
100
+1150%
|
Battlefield 5 | 18−20
−922%
|
180−190
+922%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−738%
|
100−110
+738%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1290%
|
139
+1290%
|
Far Cry 5 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−433%
|
220−230
+433%
|
Hitman 3 | 12−14
−738%
|
109
+738%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−464%
|
220−230
+464%
|
Metro Exodus | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−959%
|
230−240
+959%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−241%
|
174
+241%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−606%
|
120−130
+606%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
Battlefield 5 | 18−20
−922%
|
180−190
+922%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−738%
|
100−110
+738%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1160%
|
126
+1160%
|
Far Cry 5 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−678%
|
140−150
+678%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−433%
|
220−230
+433%
|
Hitman 3 | 12−14
−792%
|
116
+792%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−464%
|
220−230
+464%
|
Metro Exodus | 18−20
−700%
|
144
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−533%
|
110−120
+533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−1059%
|
255
+1059%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−505%
|
120−130
+505%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−249%
|
178
+249%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−376%
|
81
+376%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−875%
|
78
+875%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−738%
|
100−110
+738%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−920%
|
102
+920%
|
Far Cry 5 | 14−16
−686%
|
110−120
+686%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−433%
|
220−230
+433%
|
Hitman 3 | 12−14
−754%
|
111
+754%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−364%
|
181
+364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−914%
|
223
+914%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−505%
|
121
+505%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−66.7%
|
85
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−544%
|
116
+544%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−942%
|
120−130
+942%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3150%
|
65
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1050%
|
65−70
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Far Cry 5 | 7−8
−871%
|
65−70
+871%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−1190%
|
270−280
+1190%
|
Hitman 3 | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−943%
|
146
+943%
|
Metro Exodus | 6−7
−1583%
|
101
+1583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−5433%
|
166
+5433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1533%
|
95−100
+1533%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−327%
|
175
+327%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−936%
|
114
+936%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1275%
|
55−60
+1275%
|
Hitman 3 | 3−4
−1633%
|
52
+1633%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−1111%
|
210−220
+1111%
|
Metro Exodus | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2900%
|
90
+2900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30 |
Far Cry 5 | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1171%
|
85−90
+1171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−886%
|
69
+886%
|
Так GTX 480M SLI и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 720% быстрее в 900p
- RTX 3070 на 122% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 890% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 917% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 на 9600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 превзошла GTX 480M SLI во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.47 | 57.95 |
Новизна | 25 мая 2010 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 480M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 795.7%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 400%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480M SLI и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.