GeForce GTX 480 vs MX230
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и GeForce MX230, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 480 опережает MX230 на целых 123% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и GeForce MX230, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 489 | 706 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 1.34 | нет данных |
| Энергоэффективность | 2.98 | 33.34 |
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | GF100 | GP108 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 26 марта 2010 (15 лет назад) | 21 февраля 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и GeForce MX230: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и GeForce MX230, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 480 | 256 |
| Частота ядра | 700 МГц | 1519 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 1582 МГц |
| Количество транзисторов | 3,100 млн | 1,800 млн |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 10 Вт |
| Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 42.06 | 25.31 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | 0.81 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 60 | 16 |
| L1 Cache | 960 Кб | 96 Кб |
| L2 Cache | 768 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и GeForce MX230 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и GeForce MX230 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 1502 МГц |
| Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 48.06 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и GeForce MX230 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce MX230 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce MX230 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и GeForce MX230 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и GeForce MX230 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 45−50
+114%
| 21
−114%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 11.09 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+120%
|
20
−120%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+113%
|
15
−113%
|
| Fortnite | 55−60
+78.8%
|
33
−78.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+105%
|
21
−105%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+50%
|
24
−50%
|
| Valorant | 90−95
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+175%
|
16
−175%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+128%
|
65
−128%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Dota 2 | 70−75
+22.4%
|
58
−22.4%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+146%
|
13
−146%
|
| Fortnite | 55−60
+195%
|
20
−195%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+169%
|
16
−169%
|
| Forza Horizon 5 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+94.7%
|
19
−94.7%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| Metro Exodus | 20−22
+400%
|
4
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
| Valorant | 90−95
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+267%
|
12
−267%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
| Dota 2 | 70−75
+65.1%
|
43
−65.1%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+167%
|
12
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+258%
|
12
−258%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+112%
|
17
−112%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+189%
|
9
−189%
|
| Valorant | 90−95
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+269%
|
16
−269%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+121%
|
30−35
−121%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
| Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
| Valorant | 100−110
+132%
|
45−50
−132%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Valorant | 50−55
+136%
|
21−24
−136%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Так GTX 480 и GeForce MX230 конкурируют в популярных играх:
- GTX 480 на 114% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 480 на 1150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 480 превзошла GeForce MX230 во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.22 | 4.13 |
| Новизна | 26 марта 2010 | 21 февраля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 40 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 10 Ватт |
У GTX 480 следующие преимущества: производительность выше на 123.2%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX230: новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 185.7%, и энергопотребление ниже на 2400%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 480, поскольку она выигрывает у GeForce MX230 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 480 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce MX230 - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
