GeForce GTX 480 vs FX 5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 480 и GeForce FX 5700, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 480 опережает FX 5700 на целых 10540% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 480 и GeForce FX 5700, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 432 | 1447 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.64 | нет данных |
Энергоэффективность | 2.96 | 0.28 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Rankine (2003−2005) |
Графический процессор | GF100 | NV36 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 26 марта 2010 (14 лет назад) | 23 октября 2003 (21 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 480 и GeForce FX 5700: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 480 и GeForce FX 5700, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 480 | нет данных |
Частота ядра | 700 МГц | 425 МГц |
Количество транзисторов | 3,100 млн | 82 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 130 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 25 Вт |
Максимальная температура | 105 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 42.06 | 1.700 |
Производительность с плавающей точкой | 1.345 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 60 | 4 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 480 и GeForce FX 5700 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | 16x PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 480 и GeForce FX 5700 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 128 Мб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1848 МГц (3696 data rate) | 250 МГц |
Пропускная способность памяти | 177.4 Гб/с | 16.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 480 и GeForce FX 5700 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 480 и GeForce FX 5700 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 9.0a |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.2 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 480 и GeForce FX 5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 480 и GeForce FX 5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
Hitman 3 | 20−22 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | 0−1 |
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
Hitman 3 | 20−22 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | 0−1 |
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 70−75 | 0−1 |
Hitman 3 | 20−22 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 16−18 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
Hitman 3 | 14−16 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | 0−1 |
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 65−70 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 8−9 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 45−50 | 0−1 |
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.64 | 0.10 |
Новизна | 26 марта 2010 | 23 октября 2003 |
Максимальный объём памяти | 1536 Мб | 128 Мб |
Технологический процесс | 40 нм | 130 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 25 Ватт |
У GTX 480 следующие преимущества: производительность выше на 10540%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 225%.
С другой стороны, преимущества FX 5700: энергопотребление ниже на 900%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 480, поскольку она выигрывает у GeForce FX 5700 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 480 и GeForce FX 5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.