GeForce GTX 465 vs GT 610
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 465 и GeForce GT 610, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 465 опережает GT 610 на целых 711% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 465 и GeForce GT 610, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 617 | 1200 | 
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 | 
| Соотношение цена-качество | 1.02 | 0.01 | 
| Энергоэффективность | 2.43 | 2.07 | 
| Архитектура | Fermi (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) | 
| Графический процессор | GF100 | GF119 | 
| Тип | Десктопная | Десктопная | 
| Дата выхода | 31 мая 2010 (15 лет назад) | 2 апреля 2012 (13 лет назад) | 
| Цена на момент выхода | 279$ | 39.99$ | 
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 465 соотношение цены и качества на 10100% лучше, чем у GT 610.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 465 и GeForce GT 610: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 465 и GeForce GT 610, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 352 | 48 | 
| Частота ядра | 607 МГц | 810 МГц | 
| Количество транзисторов | 3,100 млн | 292 млн | 
| Технологический процесс | 40 нм | 40 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 29 Вт | 
| Максимальная температура | 105 °C | 102 °C | 
| Скорость текстурирования | 26.75 | 6.480 | 
| Производительность с плавающей точкой | 0.8554 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS | 
| Производительность Compute | 30x | нет данных | 
| ROPs | 32 | 4 | 
| TMUs | 44 | 8 | 
| L1 Cache | 704 Кб | 64 Кб | 
| L2 Cache | 512 Кб | 128 Кб | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 465 и GeForce GT 610 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI-E 2.0 x 16 | PCI Express 2.0 | 
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 | 
| Длина | 241 мм | 145 мм | 
| Высота | 11.1 см | 6.9 см | 
| Толщина | 2 слота | 1 слот | 
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет | 
| Поддержка SLI | + | - | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 465 и GeForce GT 610 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 | 
| Максимальный объём памяти | 1 Гб | 1024 Мб | 
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит | 
| Частота памяти | 1603 МГц (3206 data rate) | 1.8 Гб/с | 
| Пропускная способность памяти | 102.6 Гб/с | 14.4 Гб/с | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 465 и GeForce GT 610 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 2x Dual Link DVIMini HDMI | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA | 
| Поддержка нескольких мониторов | + | + | 
| HDMI | + | + | 
| HDCP | - | + | 
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 | 
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний | 
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и GeForce GT 610 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 465 и GeForce GT 610 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) | 
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 | 
| OpenGL | 4.2 | 4.2 | 
| OpenCL | 1.1 | 1.1 | 
| Vulkan | N/A | N/A | 
| CUDA | + | + | 
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 465 и GeForce GT 610 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 465 и GeForce GT 610 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 6.00 | 0.74 | 
| Новизна | 31 мая 2010 | 2 апреля 2012 | 
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 29 Ватт | 
У GTX 465 следующие преимущества: производительность выше на 710.8%.
С другой стороны, преимущества GT 610: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 589.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 465, поскольку она выигрывает у GeForce GT 610 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
