GeForce GTX 260M vs RTX 3050 4 GB
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3050 4 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 4 GB опережает GTX 260M на целых 1718% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3050 4 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1122 | 319 |
Место по популярности | не в топ-100 | 37 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 35.91 |
Энергоэффективность | 1.04 | 13.67 |
Архитектура | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | G92 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 марта 2009 (16 лет назад) | 27 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3050 4 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3050 4 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 112 | 2048 |
Частота ядра | 550 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1740 МГц |
Количество транзисторов | 754 млн | 8,700 млн |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 30.80 | 111.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.308 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
Гигафлопс | 462 | нет данных |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3050 4 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | 2-way | - |
Тип разъема MXM | MXM 3.0 Type-B | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3050 4 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 950 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 61 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3050 4 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | S/PDIF | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3050 4 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3050 4 GB API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3050 4 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M и GeForce RTX 3050 4 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 29
−1624%
| 500−550
+1624%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 0.40 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Fortnite | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
Valorant | 30−35
−1674%
|
550−600
+1674%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1639%
|
400−450
+1639%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Fortnite | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Metro Exodus | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Valorant | 30−35
−1674%
|
550−600
+1674%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 14−16
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1650%
|
140−150
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
Valorant | 30−35
−1674%
|
550−600
+1674%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1678%
|
160−170
+1678%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1700%
|
270−280
+1700%
|
Valorant | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Так GTX 260M и RTX 3050 4 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 4 GB на 1624% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.85 | 15.45 |
Новизна | 3 марта 2009 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 65 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 90 Ватт |
У GTX 260M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 38.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 4 GB: производительность выше на 1717.6%, новее на 12 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 712.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 4 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 260M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3050 4 GB - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.