GeForce GTX 260M SLI vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Mobile опережает GTX 260M SLI на целых 1033% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 741 | 127 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 1.51 | 22.37 |
Архитектура | G9x (2007−2010) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | NB9E-GTX | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 марта 2009 (15 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 224 | 5120 |
Частота ядра | 550 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 1508 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 15.97 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 950 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 10−12
−1060%
| 116
+1060%
|
1440p | 6−7
−1133%
| 74
+1133%
|
4K | 3−4
−1400%
| 45
+1400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1883%
|
119
+1883%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1683%
|
107
+1683%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−994%
|
180−190
+994%
|
Hitman 3 | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−583%
|
150−160
+583%
|
Metro Exodus | 4−5
−2925%
|
120−130
+2925%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1000%
|
85−90
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−938%
|
130−140
+938%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−215%
|
120−130
+215%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1780%
|
188
+1780%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
Battlefield 5 | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1367%
|
88
+1367%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−933%
|
90−95
+933%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−994%
|
180−190
+994%
|
Hitman 3 | 8−9
−1225%
|
106
+1225%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−583%
|
150−160
+583%
|
Metro Exodus | 4−5
−3475%
|
143
+3475%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1308%
|
183
+1308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−450%
|
75−80
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−353%
|
181
+353%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−986%
|
75−80
+986%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1133%
|
74
+1133%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−882%
|
167
+882%
|
Hitman 3 | 8−9
−1125%
|
98
+1125%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−474%
|
132
+474%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1192%
|
168
+1192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−571%
|
94
+571%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−50%
|
60
+50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1320%
|
70−75
+1320%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
Far Cry 5 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Hitman 3 | 8−9
−750%
|
68
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1300%
|
112
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−737%
|
159
+737%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−943%
|
73
+943%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−1450%
|
30−35
+1450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3200%
|
33
+3200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−9200%
|
93
+9200%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 53
+0%
|
53
+0%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+0%
|
125
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 38
+0%
|
38
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+0%
|
119
+0%
|
Metro Exodus | 71
+0%
|
71
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
Так GTX 260M SLI и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 1060% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 1133% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 1400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 9200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 62 тестах (86%)
- ничья в 10 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.29 | 37.26 |
Новизна | 2 марта 2009 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 55 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 125 Ватт |
У RTX 3070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 1032.5%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 587.5%, и энергопотребление ниже на 20%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260M SLI и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.