GeForce GTX 260M SLI vs MX110

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 260M SLI и GeForce MX110, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 260M SLI
2009
2 Гб GDDR3, 150 Вт
3.29

MX110 опережает GTX 260M SLI на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 260M SLI и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности734702
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность1.528.59
АрхитектураG9x (2007−2010)Maxwell (2014−2017)
Графический процессорNB9E-GTXGM108
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода2 марта 2009 (15 лет назад)17 ноября 2017 (6 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 260M SLI и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 260M SLI и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров224384
Частота ядра550 МГц965 МГц
Частота в режиме Boostнет данных993 МГц
Количество транзисторов1508 млннет данных
Технологический процесс55 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)150 Вт30 Вт
Скорость текстурированиянет данных23.83
Производительность с плавающей точкойнет данных0.7626 TFLOPS
ROPsнет данных8
TMUsнет данных24

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 260M SLI и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 260M SLI и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти950 МГц1253 МГц
Пропускная способность памятинет данных40.10 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 260M SLI и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M SLI и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus-+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 260M SLI и GeForce MX110 API, включая их версии.

DirectX1012 (11_0)
Шейдерная модельнет данных5.1
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 260M SLI и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 260M SLI 3.29
GeForce MX110 3.72
+13.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 260M SLI 8959
GeForce MX110 9124
+1.8%

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 260M SLI и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD14−16
−21.4%
17
+21.4%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Metro Exodus 4−5
−225%
13
+225%
Red Dead Redemption 2 8−9
−62.5%
13
+62.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
−5%
40−45
+5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−20%
12
+20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry New Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Metro Exodus 4−5
−25%
5
+25%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 40−45
−5%
40−45
+5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5
−180%
Watch Dogs: Legion 40−45
−5%
40−45
+5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

Так GTX 260M SLI и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:

  • GeForce MX110 на 21% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 260M SLI на 180% быстрее.
  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX110 на 225% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 260M SLI лучше в 2 тестах (3%)
  • GeForce MX110 лучше в 51 тесте (81%)
  • ничья в 10 тестах (16%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 3.29 3.72
Новизна 2 марта 2009 17 ноября 2017
Технологический процесс 55 нм 28 нм
Энергопотребление (TDP) 150 Ватт 30 Ватт

У GeForce MX110 следующие преимущества: производительность выше на 13.1%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 96.4%, и энергопотребление ниже на 400%.

Мы рекомендуем GeForce MX110, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 260M SLI в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 260M SLI и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
GeForce GTX 260M SLI
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.7 7 голосов

Оцените GeForce GTX 260M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2249 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 260M SLI или GeForce MX110, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.