GeForce GTX 1660 vs ATI Radeon X1650 SE
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 и Radeon X1650 SE, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 опережает ATI X1650 SE на целых 16722% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 и Radeon X1650 SE, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 186 | 1397 |
Место по популярности | 39 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 48.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 17.30 | 0.46 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ultra-Threaded SE (2005−2007) |
Графический процессор | TU116 | RV515 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 14 марта 2019 (5 лет назад) | 2007 (17 лет назад) |
Цена на момент выхода | 219$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 и Radeon X1650 SE: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 и Radeon X1650 SE, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | нет данных |
Частота ядра | 1530 МГц | 635 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 107 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 27 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 2.540 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 88 | 4 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 и Radeon X1650 SE с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 и Radeon X1650 SE памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR2 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2001 МГц | 800 Мбps |
Пропускная способность памяти | 192.1 Гб/с | 12.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 и Radeon X1650 SE видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 и Radeon X1650 SE API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Шейдерная модель | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 и Radeon X1650 SE на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 и Radeon X1650 SE в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 83 | -0−1 |
1440p | 49 | -0−1 |
4K | 26 | -0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.64 | нет данных |
1440p | 4.47 | нет данных |
4K | 8.42 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 59 | 0−1 |
Battlefield 5 | 95−100 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 73 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 58 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 160−170 | 0−1 |
Hitman 3 | 69 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 306
+30500%
|
1−2
−30500%
|
Metro Exodus | 144 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 112 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 100−110 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 227
+22600%
|
1−2
−22600%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 123 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 42 | 0−1 |
Battlefield 5 | 95−100 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 67 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 47 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 75−80 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 160−170 | 0−1 |
Hitman 3 | 67 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 287
+28600%
|
1−2
−28600%
|
Metro Exodus | 113 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 79 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 110 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 214
+21300%
|
1−2
−21300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 37 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 49 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 40 | 0−1 |
Far Cry 5 | 65−70 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 98 | 0−1 |
Hitman 3 | 59 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 93 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 95 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 57 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 29 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 45−50 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 34 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 170−180
+17300%
|
1−2
−17300%
|
Hitman 3 | 39 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 67 | 0−1 |
Metro Exodus | 59 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 67 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 187
+18600%
|
1−2
−18600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24−27 | 0−1 |
Hitman 3 | 21 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 63 | 0−1 |
Metro Exodus | 44 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 15 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 17 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16−18 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 36 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26 | 0−1 |
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.28 | 0.18 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 27 Ватт |
У GTX 1660 следующие преимущества: производительность выше на 16722.2%, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 650%.
С другой стороны, преимущества ATI X1650 SE: энергопотребление ниже на 344.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у Radeon X1650 SE в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 и Radeon X1650 SE - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.