GeForce GTX 1660 Ti vs GTS 360M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 360M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает GTS 360M на целых 1898% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 360M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 162 | 943 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.19 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.26 | 3.04 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | TU116 | GT215 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 7 января 2010 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 360M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 360M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 96 |
Частота ядра | 1500 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 727 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 38 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 0.2757 TFLOPS |
Гигафлопс | нет данных | 413 |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 360M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-II |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Тип разъема MXM | нет данных | MXM 3.0 Type-B |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 360M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | до 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 57.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 360M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 360M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Управление питанием | нет данных | 8.0 |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 360M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 360M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 360M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+1844%
| 18
−1844%
|
Full HD | 103
+390%
| 21
−390%
|
1440p | 60
+1900%
| 3−4
−1900%
|
4K | 39
+3800%
| 1−2
−3800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+1850%
|
4−5
−1850%
|
Elden Ring | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 4 | 156
+1460%
|
10−11
−1460%
|
Metro Exodus | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+1600%
|
7−8
−1600%
|
Valorant | 161
+1913%
|
8−9
−1913%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+4000%
|
3−4
−4000%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Dota 2 | 140
+4567%
|
3−4
−4567%
|
Elden Ring | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Far Cry 5 | 118
+883%
|
12−14
−883%
|
Fortnite | 134
+1575%
|
8−9
−1575%
|
Forza Horizon 4 | 127
+1170%
|
10−11
−1170%
|
Grand Theft Auto V | 119
+3867%
|
3−4
−3867%
|
Metro Exodus | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+1000%
|
16−18
−1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Valorant | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
World of Tanks | 270−280
+718%
|
30−35
−718%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Dota 2 | 168
+5500%
|
3−4
−5500%
|
Far Cry 5 | 90−95
+650%
|
12−14
−650%
|
Forza Horizon 4 | 110
+1000%
|
10−11
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
+476%
|
16−18
−476%
|
Valorant | 118
+2260%
|
5−6
−2260%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
Elden Ring | 62 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 62
+1967%
|
3−4
−1967%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1491%
|
10−12
−1491%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
World of Tanks | 210−220
+2050%
|
10−11
−2050%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1667%
|
6−7
−1667%
|
Forza Horizon 4 | 78
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Metro Exodus | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Valorant | 82
+1071%
|
7−8
−1071%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Dota 2 | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Elden Ring | 25 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
Metro Exodus | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+2020%
|
5−6
−2020%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Dota 2 | 94
+488%
|
16−18
−488%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Fortnite | 45−50
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Forza Horizon 4 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Valorant | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Так GTX 1660 Ti и GTS 360M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 1844% быстрее в 900p
- GTX 1660 Ti на 390% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 1900% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 3800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 9700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti превзошла GTS 360M во всех 48 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.57 | 1.68 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 7 января 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 38 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1898.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества GTS 360M: энергопотребление ниже на 215.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 360M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTS 360M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTS 360M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.