GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
1660 Ti (мобильная) опережает 550 (мобильная) на целых 306% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 250 | 614 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 31.76 | 4.47 |
| Энергоэффективность | 25.14 | 9.91 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | TU116 | Lexa |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 23 апреля 2019 (6 лет назад) | 2 июля 2017 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 229$ | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 611% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
| Частота ядра | 1455 МГц | 1100 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1287 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,200 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 152.6 | 51.48 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 16 |
| TMUs | 96 | 40 |
| L1 Cache | 1.5 Мб | 160 Кб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 88
+487%
| 15
−487%
|
| 1440p | 58
+314%
| 14−16
−314%
|
| 4K | 35
+338%
| 8−9
−338%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.60
+105%
| 5.33
−105%
|
| 1440p | 3.95
+44.7%
| 5.71
−44.7%
|
| 4K | 6.54
+52.8%
| 10.00
−52.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 105% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 45% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 53% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 147
+359%
|
30−35
−359%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+760%
|
10
−760%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 111
+296%
|
27−30
−296%
|
| Counter-Strike 2 | 133
+250%
|
38
−250%
|
| Cyberpunk 2077 | 68
+423%
|
12−14
−423%
|
| Escape from Tarkov | 117
+350%
|
24−27
−350%
|
| Far Cry 5 | 93
+417%
|
18
−417%
|
| Fortnite | 120−130
+218%
|
40−45
−218%
|
| Forza Horizon 4 | 134
+362%
|
27−30
−362%
|
| Forza Horizon 5 | 100
+669%
|
13
−669%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+342%
|
24−27
−342%
|
| Valorant | 209
+190%
|
70−75
−190%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
+268%
|
27−30
−268%
|
| Counter-Strike 2 | 101
+818%
|
11
−818%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+150%
|
100−110
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+315%
|
12−14
−315%
|
| Dota 2 | 121
+169%
|
45
−169%
|
| Escape from Tarkov | 98
+277%
|
24−27
−277%
|
| Far Cry 5 | 89
+493%
|
15
−493%
|
| Fortnite | 120−130
+218%
|
40−45
−218%
|
| Forza Horizon 4 | 125
+331%
|
27−30
−331%
|
| Forza Horizon 5 | 90
+800%
|
10
−800%
|
| Grand Theft Auto V | 105
+483%
|
18
−483%
|
| Metro Exodus | 54
+1250%
|
4
−1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+342%
|
24−27
−342%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+506%
|
17
−506%
|
| Valorant | 207
+188%
|
70−75
−188%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+236%
|
27−30
−236%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+300%
|
12−14
−300%
|
| Dota 2 | 116
+170%
|
43
−170%
|
| Escape from Tarkov | 90
+246%
|
24−27
−246%
|
| Far Cry 5 | 83
+538%
|
13
−538%
|
| Forza Horizon 4 | 99
+241%
|
27−30
−241%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+354%
|
24−27
−354%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+129%
|
24
−129%
|
| Valorant | 125
+73.6%
|
70−75
−73.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
+168%
|
40−45
−168%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+276%
|
50−55
−276%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+629%
|
7−8
−629%
|
| Metro Exodus | 30
+400%
|
6−7
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
| Valorant | 197
+170%
|
70−75
−170%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
| Escape from Tarkov | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
| Far Cry 5 | 60
+362%
|
12−14
−362%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+367%
|
14−16
−367%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 69
+431%
|
12−14
−431%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
| Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
| Valorant | 152
+361%
|
30−35
−361%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
| Dota 2 | 85
+270%
|
21−24
−270%
|
| Escape from Tarkov | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
| Far Cry 5 | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 487% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 314% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 338% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 1800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) превзошла RX 550 (мобильная) во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 26.19 | 6.45 |
| Новизна | 23 апреля 2019 | 2 июля 2017 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 306%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
