GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает RX 550 (мобильная) на целых 314% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 197 | 559 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 4.47 |
Энергоэффективность | 24.92 | 9.64 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | TU116 | Lexa |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 2 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 2137% лучше, чем у RX 550 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1287 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 1.647 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
+493%
| 15
−493%
|
1440p | 57
+375%
| 12−14
−375%
|
4K | 36
+350%
| 8−9
−350%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57
+107%
| 5.33
−107%
|
1440p | 4.02
+65.9%
| 6.67
−65.9%
|
4K | 6.36
+57.2%
| 10.00
−57.2%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 107% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 66% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti (мобильная) на 57% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
+425%
|
12
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+760%
|
10
−760%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
+305%
|
21−24
−305%
|
Counter-Strike 2 | 57
+714%
|
7
−714%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Forza Horizon 4 | 147
+425%
|
28
−425%
|
Forza Horizon 5 | 69
+431%
|
13
−431%
|
Metro Exodus | 88
+389%
|
18−20
−389%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+395%
|
20−22
−395%
|
Valorant | 148
+517%
|
24−27
−517%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+409%
|
21−24
−409%
|
Counter-Strike 2 | 49
+1125%
|
4
−1125%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
Dota 2 | 111
+311%
|
27
−311%
|
Far Cry 5 | 75
+159%
|
29
−159%
|
Fortnite | 130−140
+239%
|
40−45
−239%
|
Forza Horizon 4 | 118
+392%
|
24
−392%
|
Forza Horizon 5 | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Grand Theft Auto V | 105
+483%
|
18
−483%
|
Metro Exodus | 63
+250%
|
18−20
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+307%
|
55−60
−307%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+336%
|
21−24
−336%
|
Valorant | 71
+196%
|
24−27
−196%
|
World of Tanks | 270−280
+151%
|
100−110
−151%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+255%
|
21−24
−255%
|
Counter-Strike 2 | 42
+1300%
|
3
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+221%
|
14−16
−221%
|
Dota 2 | 116
+170%
|
43
−170%
|
Far Cry 5 | 119
+284%
|
30−35
−284%
|
Forza Horizon 4 | 101
+531%
|
16
−531%
|
Forza Horizon 5 | 50
+525%
|
8
−525%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+202%
|
55−60
−202%
|
Valorant | 125
+421%
|
24−27
−421%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+349%
|
35−40
−349%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
World of Tanks | 180−190
+276%
|
50−55
−276%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Forza Horizon 5 | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Metro Exodus | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+350%
|
10−11
−350%
|
Valorant | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Dota 2 | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+206%
|
16−18
−206%
|
Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+350%
|
20−22
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+189%
|
18−20
−189%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Dota 2 | 85
+372%
|
18−20
−372%
|
Far Cry 5 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Fortnite | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+463%
|
8−9
−463%
|
Forza Horizon 5 | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
Valorant | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 493% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 375% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 2600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 6.99 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 2 июля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 313.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 550 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.