GeForce GTX 1660 Super vs ATI Mobility FireGL V5700
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Mobility FireGL V5700, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает ATI Mobility FireGL V5700 на целых 9915% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Mobility FireGL V5700, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 160 | 1296 |
Место по популярности | 8 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 59.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.44 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | TeraScale (2005−2013) |
Графический процессор | TU116 | M86 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 7 января 2008 (16 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Mobility FireGL V5700: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Mobility FireGL V5700, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 120 |
Частота ядра | 1530 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 378 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 157.1 | 4.800 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 0.144 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 88 | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Mobility FireGL V5700 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Mobility FireGL V5700 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 512 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 22.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Mobility FireGL V5700 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Mobility FireGL V5700 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Mobility FireGL V5700 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Mobility FireGL V5700 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Mobility FireGL V5700 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92 | 0−1 |
1440p | 54 | 0−1 |
4K | 30 | -0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.49 | нет данных |
1440p | 4.24 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66 | 0−1 |
Battlefield 5 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 121
+12000%
|
1−2
−12000%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
Hitman 3 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+3913%
|
8−9
−3913%
|
Metro Exodus | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 80 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+675%
|
27−30
−675%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48 | 0−1 |
Battlefield 5 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 86 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
Hitman 3 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+3525%
|
8−9
−3525%
|
Metro Exodus | 118
+11700%
|
1−2
−11700%
|
Red Dead Redemption 2 | 89 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 129
+3125%
|
4−5
−3125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+643%
|
27−30
−643%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 107
+10600%
|
1−2
−10600%
|
Hitman 3 | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 57 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 34 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 38 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 26 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
Hitman 3 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Metro Exodus | 67 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 80 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 196
+19500%
|
1−2
−19500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 31 | 0−1 |
Hitman 3 | 25 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 66 | 0−1 |
Metro Exodus | 44 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 54 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 44 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 4400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super превзошла ATI Mobility FireGL V5700 во всех 29 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.05 | 0.33 |
Новизна | 29 октября 2019 | 7 января 2008 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 512 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 55 нм |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 9915.2%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 358.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Mobility FireGL V5700 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Mobility FireGL V5700 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Mobility FireGL V5700 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.