GeForce GTX 1650 SUPER vs ATI Mobility Radeon HD 4830
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Mobility Radeon HD 4830, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает ATI Mobility HD 4830 на целых 1755% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Mobility Radeon HD 4830, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 206 | 997 |
Место по популярности | 56 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.36 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | TeraScale (2005−2013) |
Графический процессор | TU116 | M97 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 3 марта 2009 (15 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Mobility Radeon HD 4830: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Mobility Radeon HD 4830, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 640 |
Частота ядра | 1530 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 826 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 138.0 | 17.60 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 0.704 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Mobility Radeon HD 4830 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Mobility Radeon HD 4830 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 44.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Mobility Radeon HD 4830 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Mobility Radeon HD 4830 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Mobility Radeon HD 4830 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Mobility Radeon HD 4830 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Mobility Radeon HD 4830 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+2267%
| 3−4
−2267%
|
1440p | 37
+3600%
| 1−2
−3600%
|
4K | 22
+2100%
| 1−2
−2100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Battlefield 5 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Far Cry 5 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+4933%
|
3−4
−4933%
|
Hitman 3 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Metro Exodus | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+445%
|
30−35
−445%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 85−90
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+4933%
|
3−4
−4933%
|
Hitman 3 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+757%
|
14−16
−757%
|
Metro Exodus | 82
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+1163%
|
8−9
−1163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+445%
|
30−35
−445%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+750%
|
4−5
−750%
|
Far Cry 5 | 60−65
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+4933%
|
3−4
−4933%
|
Hitman 3 | 53
+783%
|
6−7
−783%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+938%
|
8−9
−938%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
+3200%
|
2−3
−3200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+1788%
|
8−9
−1788%
|
Hitman 3 | 34
+386%
|
7−8
−386%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Metro Exodus | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Watch Dogs: Legion | 164
+2633%
|
6−7
−2633%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+1000%
|
4−5
−1000%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Far Cry New Dawn | 21−24 | 0−1 |
Hitman 3 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+1814%
|
7−8
−1814%
|
Metro Exodus | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
+400%
|
1−2
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Так GTX 1650 SUPER и ATI Mobility HD 4830 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 2267% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 3600% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 2100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 SUPER на 5900% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, ATI Mobility HD 4830 на 57% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 47 тестах (98%)
- ATI Mobility HD 4830 лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 1.42 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 3 марта 2009 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 1754.9%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 4830 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Mobility Radeon HD 4830 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Mobility Radeon HD 4830 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.