GeForce GTX 1650 GDDR6 vs Playstation 3 GPU 40nm
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 GDDR6 и Playstation 3 GPU 40nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | не участвует | не участвует |
Место по популярности | 89 | не в топ-100 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | TU117 | RSX-40 нм |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 1 апреля 2020 (4 года назад) | 4 октября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 GDDR6 и Playstation 3 GPU 40nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 GDDR6 и Playstation 3 GPU 40nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | нет данных |
Частота ядра | 1410 МГц | 550 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 302 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 89.04 | 13.20 |
Производительность с плавающей точкой | 2.849 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 56 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 GDDR6 и Playstation 3 GPU 40nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 GDDR6 и Playstation 3 GPU 40nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 700 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 22.40 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 GDDR6 и Playstation 3 GPU 40nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 GDDR6 и Playstation 3 GPU 40nm API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2.140 | N/A |
CUDA | 7.5 | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 1 апреля 2020 | 4 октября 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 256 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 35 Ватт |
У GTX 1650 GDDR6 следующие преимущества: новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
С другой стороны, преимущества Playstation 3 GPU 40nm: энергопотребление ниже на 114.3%.
Мы не можем определиться с выбором между GeForce GTX 1650 GDDR6 и Playstation 3 GPU 40nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 GDDR6 предназначена для настольных компьютеров, а Playstation 3 GPU 40nm - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 GDDR6 и Playstation 3 GPU 40nm - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.